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要塞3黄金版是一款结合了即时战略游戏,玩家在这个游戏中可以轻松的建立自己的王国,然后不断的进行发展自己的部落族群,最后就是去侵略其他的国家。除了画质的提升,要塞3在系统玩法方面同样有所创新,新增加了多人模式,做多支持4人合作建设城堡,攻防战斗,而且还增加了夜间攻城系统,让玩家战术选择更加丰富,可玩性进一步提升。提取码: sbtu
使用全新的图形引擎,前作的画质得到了极大的提升。游戏中加入了很多新鲜的游戏元素。比如,玩家可以按照自己的想法建造自己的王国,也可以建造坚固的岩石堡垒来抵御敌人的攻击。战斗方面,游戏中加入了夜袭设置,让玩家可以更轻松地在黑暗中突破敌人的防御阵线。Fortress3增加了一个新的村民单位,这在之前的游戏中是没有的。他们会整天在你的城堡里闲逛,提出各种抱怨
1.使用改进的建筑系统来建造和管理强大的城堡,达到前所未有的保真度和复杂度
2.逼真的物理效果和最先进的图形使攻城战比以往任何时候都更加残酷
3.看中世纪乡村生活的精彩描写,看你的国家热闹
4.故事驱动的游戏允许玩家参与两种战斗:战斗或经济战斗
5.戏剧性的夜攻为《堡垒》系列增添了新的维度
6.围攻其他玩家的堡垒,或在一系列动感十足的在线多人游戏模式中保卫自己的堡垒
7.根据历史记载准确进攻或保卫重建的城堡
1.民兵:堡垒2后出现的鸡肋、陷阱和炮灰单位
2.矛兵:设定与堡垒2基本相同,有时比弓箭手更好
3.弓箭手:基础单位越多越好
4.链锤:和1号堡的设定一样,快攻,没钱买骑士就用他
5.戟:同堡垒1,高防低攻肉盾型
6.弩兵:终极远程单位,虽然速度稍慢,但伤害很客观
7.剑客:总是厚高攻击,慢
8.游侠:堡垒3中的新单位需要一把剑和一把弓。它兼具远程和近战的优点。是单位转换的好选择
9.骑士:终极军队。这一代的骑士不需要马来训练。建立马厩后,点击武器操作栏中的马匹。骑士的远程防御力和领主一样
10.和尚:基本沿用要塞2的设定,唯一的优势就是攻击力高
11.强盗:与矛兵相同的属性
12.工程师:唯一可以拆除和补充城墙的单位
13.野猪:野猪的设定是纯酱油
14.熊:BOSS级小动物
15.狼:小动物量产冠军,无尽狼窝
16.主:老板不解释
解锁3级堡垒:
玩家必须达到100级;
完成任务“我的要塞”:收集2000要塞资源,使用设计平台选择议事厅将要塞升级至3级。联盟在8226气球获得;Alexton收到了它,部落在Gazlowe收到了它;
奖励:可以购买3级图纸,通过成就解锁相应建筑
《堡垒3》和《十字军东征2》是《堡垒》系列中的两个新游戏。没有玩过这两款游戏的玩家可能会犹豫选择玩哪一款。接下来,我们就来分析一下哪个更适合大家
其实这两款游戏都被玩家喷得很惨,但其实堡垒3的系统、内容丰富度和画面都比最新的堡垒:情怀2要好,但游戏有很多致命的问题。AI遭遇中,MP模式不能和队友一起玩AI,MP地图太少,在线模式致命错误卡死
十字军东征2虽然创新进步略显不足,但是后续文章已经足够了,只能制作4个遭遇DLC。另一方面,堡垒3没有时间完成遭遇的地图和AI,也没有支持进入玩家社区的创意工坊。但是你说要塞3没有亮点?虽然是半成品,但可以看到《堡垒2》之后制作人的全新雕琢和创新。民生系统更加复杂,外部事件和天气变化比以前更复杂,需要你操作民生管控,稳住人口流入流出。这部分业务部分内容丰富,但对注重战斗的玩家并不友好。因此,在十字军2中,大量的民生事件和天气都被切断了