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荧幕判官正式版是一款背景设定在在一个幻想与现实交织的记忆世界里的引人深思剧情游戏,与诸多社会现实议题环环相扣。画家们在拟真与幻想之间摆荡,剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻,玩家从中探究媒体是如何在诸位「萤幕判官」的帮助下将一个人抹杀。
荧幕判官正式版是一款由台湾大学生独立团队制作的解谜手游,游戏的美术风格灵感来自于古老的彩色手绘广告、海报,色彩饱和度高,鲜艳瑰丽,游戏将会通过一台古老的电视机来目睹1960~1980年代的一系列故事,揭示一些扭曲的社会现象。
《萤幕判官》是一款操作上简单游玩的游戏;
来搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,
而引人深思的剧情,在思维上亦是款不简单的小品游戏。
总游玩时数不长,但真正的思维挑战在游戏通关后才开始。
*耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。
*本游戏就是社会的缩影,不仅探讨舆论杀人的现象,更与诸多社会现实议题环环相扣。
*除了主线外,游戏当中有许多真实故事改编的彩蛋,找寻其中隐藏的小篇章也是乐趣之一!
美术风格灵感来自于古早的彩色手绘广告、海报。在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画,其诞生出来的绘本风格具有独特魅力。
在《萤幕判官》中,玩家操控主角在记忆与现实的交错世界中寻找有关真相的蛛丝马迹。故事背景设立在七零年代,那是一个网路尚未盛行的年代,藉由主角的人生故事,玩家能从中探究媒体是如何在诸位「萤幕判官」的帮助下将一个人抹杀在社会中。
光穹游戏 (18Light Game) 起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从 18 楼合租宿舍中创立。 「用一杯咖啡的时间,让人们换取一段不平凡的旅程。」是光穹游戏开发游戏的初衷。光穹游戏开发的游戏都与冒险有关,秉持创作出让玩家「一起分享乐趣」、「一同讨论剧情」的游戏。在剧情当中融合社会议题,让玩家在享受娱乐之余,还能思索深刻的故事。未来,我们期许以资讯搭载娱乐,透过游戏改变人们的生活。