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战争计划中文版是一个引擎的灵活性和数据库功能的二战模拟引游戏,这是一个现实主义和可玩性的平衡,结合了50年来最好的二战棋盘游戏。由于引擎的灵活性和数据库,游戏的每一个细节都重现了二战。
《战争计划(WarPlan)》是一款全新策略战术类型的动作冒险独立游戏,这款游戏是由Kraken Studios所研发,Slitherine Ltd.代理的全新游戏。游戏采用经典的第二次世界大战作为游戏背景,以独特的策略战术作为游戏的核心玩法,喜欢这款游戏的玩家快来下载吧!
70个不同的潜在国家
地图比例尺30英里/50公里每六角使用彼得斯地图比例尺,更好地代表实际距离
15种不同类型的地形被细分为大小不同的特征,包括机动和非机动运动、机场容量和防御奖励
12种不同的资源类型
5种不同的战略资源
战争迷雾-探测级别决定部队信息
5种不同的天气条件
20个不同的单位,15个不同的属性,17个不同的技术进步,5个不同的专业
17种不同的进步。每个单元至少有2个前进选择
自动修复和升级
多人游戏:在hotseat和PBEM模式下与A.I.游戏。
战斗发生在陆地上,基于操作点的多重攻击允许多个动作和攻击战术允许前线突破,在空中,你可以攻击选定的目标,并可能自动支持陆地攻击,在海上,舰队和突袭机模式影响探测。夜战、水面战、潜艇战和航母战都可用。利用控制区限制敌人的行动。
20个不同的单位,15个不同的属性,17个不同的技术进步,5个不同的专业。每个国家都有自己的单位,有自己的特点。此外,部队可能受到以下因素的影响:崩溃-陆地部队可以分裂或重组,军团可以分离一个师,军队可以分裂,编队-小编队可以分成较大的编队,将军-每个玩家都有自己的将军,影响战斗、机动攻击和撤退,支持池单位-11个不同的支持类型。
国家管理:
生产考虑到石油、人力、物流、战略资源、贸易协定、护航区。该系统允许您17个不同的先进性和每个单位至少有2个先进的选择。您可以有47种不同的单元配置。供应系统基于城市、铁路、港口、总部以及与铁路的距离。供应系统更准确地代表了北非战役。从外交角度来看,玩家可以宣战、施加影响、发动政变或谈判投降。每个国家都有一个忠诚度分数和入门级。游戏中的行为可能会改变各国的进入和忠诚度。
地图:
地图是以十六进制为基础的,有15种不同类型的地形被细分为大小不同的特征,包括机动和非机动运动、机场容量和防御奖励;12种不同的资源类型,5种不同的战略资源。战争迷雾的存在增强了真实感,探测级别决定了部队的信息。此外,5种不同的天气条件使整个游戏更具挑战性。
游戏的规模是巨大的,覆盖了70个不同的潜在国家,在一个大地图30英里/50公里每十六进制使用彼得斯地图缩放(这更好地代表了真实的距离)。陆上规模为15k-60k人,空中规模为300-400架飞机,海军规模为2艘主力舰+支援舰。