/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
我的世界1.12.2真实动态环境MOD是一款非常知名的真实mod,对游戏的环境和音效进行了大修,让玩家体验更加真实的生存模拟,天气、物理效果、踩踏碰撞音效等等,想要体验真实世界就来下载吧。
1、对于的音效和环境进行了大幅的扩展,不会改变原版机制的前提下给玩家带来真实的生存体验;
2、详细:
风暴
当降雨发生时,Dynamic Surroundings将生成随机风暴强度,风暴强度的影响:
·雨滴密度
·雨声大小
·背景雷声
·沙漠/下界沙尘暴
极光
当玩家站在诸如“针叶林”或“冰原”的“极地”生物群系中时,极光会在夜间出现,
每个极光产生的大小,形状和颜色都是随机的。
生物群系环境音
当玩家在不同生物群系时会听到对应环境音,播放的环境音可能随白天、夜晚、下雨、晴朗而不同。
森林有鸟鸣,海滩有波浪,沼泽有蟋蟀......
方块效果
·岩浆会在表面形成喷射的火焰和火花。
·湖泊,海洋和池塘的底部会升起气泡。
·灵魂沙会发出恶魔般的笑声。
·走在木板上会发出咯吱声。
·许多方块会掉落灰尘。
·附近有岩浆时,水中会冒出蒸汽。
·在温和的生物群系夜晚会看到萤火虫。
·瀑布水滴飞溅效果/声音为流动的水。
真实脚步声
当玩家走路或跳跃时,会发出不同的声音。受玩家脚下的方块和穿着盔甲的影响。
玩家效果
·伤害/治疗量显示。每当一个怪物受伤或被治疗时,会飞出一个粒子来显示伤害/治疗量。
·武器/工具切换音效。在武器和工具切换时会发出声音。
·跳跃音效。跳跃时会发出“huh”声。
·拉弓音效。当玩家拉弓时发出对应音效
·合成音效。当玩家合成物品时发出对应音效。
·心跳音效。当玩家生命值降到40%或更低时,心脏开始大声跳动。
·饥饿音效。当玩家饥饿值降到40%或更低时,胃就会发出咕噜声。
·药水漩涡粒子效果。可以关闭,这样它们就不会干扰玩家的视野。
·药水HUD。显示药水效果名称和剩余时间。
杂项
·能够关闭整合包中的任何音效。
·能够自定义整合包中任何声音的音量。
·配置可以添加/修改生物群系、方块、物品和维度效果。
·亮度HUD,可以显示光照级别。
·指南针hUD。
·聊天气泡(需要启用)
·实体表情符号(需要启用)
·生物头上会显示实体表情符号来表示他们在想什么(需要启用)
MOD适用于游戏版本v1.12.2,需要Forge 14.23.5.2768安装
死亡中心(Dead Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The Passing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
黑色狂欢夜(Dark Carnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
沼泽激战(Swamp Fever)
四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。
幸存者
角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球“教练”,年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。
感染者
游戏中的敌人都有不同的种类划分,不同的种类有不同的特点。例如一般感染者只是一种炮灰,而特殊感染者却拥有人工智能会使用各种武器和特殊攻击,感染者击杀后可以得到弹药。
特殊感染者大部分不是自然界的原有物种并且相当危险,而一般感染者普遍智商很低。游戏中玩家除了要适应灾难后黑暗的城市,还要对抗游戏的敌人“感染者”。
一般感染者
一般感染者属于游戏中最低级的感染者,他们的智商普遍很低,护甲更低。与特殊感染者相比他们只能算是杂兵除了个别几个外他们几乎没有任何伤害,对幸存者造成不了威胁。