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逃离太平洋,Escape The Pacific是一款生存冒险游戏,探索随机生成的世界,面对来自太平洋最具挑战性的恶劣天气,让自己沉浸在1800年代的氛围中寻找回归文明世界的方法。完全可定制的木筏为你设计和建造理想的海上交通工具提供了完美的自由度。
逃离太平洋正式版(Escape The Pacific)》是一个孤独的冒险游戏,程序生成的地图世界,地图生成由玩家给出的随机种子数驱动,组团之间的距离更大,玩家可以在开阔的海洋中花上几天时间在岛组团之间旅行。
世界
程序 生成的地图-地图由玩家提供的随机种子而生成
无尽 或故事模式下的〜5500 x 5500公里(3500 x 3500英里)地图
集群 它们之间的距离将会更大-玩家可以在海洋上花几天的时间在岛礁之间旅行。
玩家必须拥有:
足够的食物和水
航行知识(基于风向)
导航与制图
指南针 - 用于在本地岛屿之间导航。 用于本地地图制作
三角剖分 - 主要用于导航实际群集中的岛屿
天气和季节
真实 太平洋群岛的天气数据用于我们的天气引擎
二十七种种不同的修改 对于天气引擎-玩家可以在不同的天气模型之间进行选择:
正常(默认难度),热,冷,湿,干,多风,平静改变机制。 每种天气情况都会导致完全不同的游戏玩法。 想象一下一个平静的场景,使航行变得困难,而一场暴风雨和高湿度的场景使灭火成为一个真正的挑战。
基于纬度 天气和季节-实际天气不仅取决于一年中的实际日期,还取决于玩家所在的实际纬度。 不爱好北边的冬季吗? 只需前往南方,享受温暖的夏日微风。
复杂温度 系统(太阳,阴影,风,雨……)-玩家可以像现实生活中一样体验温度:躲在阴影中的直射阳光下。 当您和您的衣服弄湿时,利用阳光和风使其直接快速变干。 而在没有保护的寒冷多风的天气中,您会感受到冰冷的微风。
火和雨
动态 - 火的引擎对环境和用过的可燃物有反应:
风-风确保快速燃烧着火,但也可能使点燃火焰更加困难。 在某些情况下,您需要保护火焰不受风的伤害。
雨-雨会使使用过的资源变湿并影响着火焰的稳定性和强度。 如果没有在屋顶或树木下直接放火,则由于降雨,这些火会随着时间的流逝而熄灭。
水分-可靠的火取决于增加的资源的“湿性”。 由于下雨或在海洋中找到的物品,这些可燃资源都会变湿。 当然,潮湿的资源会在阳光或大风的环境中迅速变干。
建筑与手工
蓝图 -只需三个简单的步骤即可开始制作和构建:
放置所需对象的蓝图
将所需的资源插入已放置的蓝图中
完成项目-某些建筑项目需要使用整理工具进行一定数量的点击
航海
真实 航海机制-乘坐木筏旅行是一种艺术的行为! 您将需要风,完整的帆,舵和知识。
航海 - 移动你的木筏! 与风向相比,风帆的起升高度和方向如何都考虑了风力最终如何影响筏的移动能力。 在大风暴中,您将收起来,否则将被撕裂或吹走。 对于许多可用的帆类型,也将预期会有不同的航行行为。
舵 -用老式的方式操纵木筏
木筏
模块化的 筏-筏可以随时修改和拆除。 它们的组件可以重复使用,然后再次制造出更好,更快,更重的水上交通工具。
建造 当你在木筏上-在木筏上建立自己的庇护所,或将普通木筏改成船屋(当时也由当地人或美洲原住民使用)。 长途旅行时,必须在木筏上有一个遮蔽物,以保护玩家免受阳光直射,雨淋,大风和其他恶劣天气的影响
在故事模式下,以迄今为止最先进,最复杂的生存游戏中的孤独冒险者身份进行游戏。
发现基于集群的无尽世界,面对来自真实太平洋的最具挑战性的纬度驱动天气系统!
完全可定制的筏机制为您设计和制造理想的水上交通工具提供了完美的自由度。
掌握现实的航行,并使用三角测量和六分仪在整个世界中导航。
体验先进的动态火,并使其免受风吹雨打。
让自己沉浸在1800年代初期的氛围中,寻找线索并找到回到文明的途径!
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 或更高
处理器: 2.5GHz Intel quad-core 或更高
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX460
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
新功能:
1、增加:龟窝
2、加:乌龟蛋
3、添加:乌龟蛋烹饪食谱
4、加:无燕鸥岩
5、增加:蹲下
6、添加:提示不停止游戏的通知
7、增加:成果体系
概述
1、添加:可配置蹲键
2、附加:斗杆桨叶使用时会失去斗杆
3、添加:显示有关目标项功能的提示
4、添加:显示的提示可以用日记键关闭
5、添加:加载游戏屏幕显示保存游戏的实际屏幕截图
6、改变:在水下放置集水器时,物体的填充速度更快。
修正
1、修复:轴颈键绑定保存不正确(损坏了工具带键绑定)
2、修复:提示状态有时保存不正确(在引入新提示时导致覆盖提示)
3、固定:椰子锅放在上面时夹在烹饪石上。
龟巢和蛋的特点增加了日常食物采集的多样性。
龟蛋被龟巢所覆盖,龟巢可以在岸边找到。
为了平衡龟蛋的数量,它们营养不良,变质更快,另一个平衡特征是没有筑巢的海鸥岩,所以不是每个岛屿都有可能得到海鸥蛋。在随后的发展中,将引入完整的海龟生命周期。
蹲姿可以从难以到达的地方抓取物品,新的桨式模型提供了一个有趣的磨损状态的视觉指示。
成就引擎现在只支持STEAM成就,但功能也将扩展,以提供“InGame”成就,这些成就将随着每一个新游戏的启动而被删除。目前为止,实际成就列表中只包含一些基本的生存/工艺/狩猎成就,因此随着游戏内容的增加,该列表将广泛增长。