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骑马与砍杀2游侠修改器,是一款可使骑马与砍杀2游戏中无限金钱和无限弓箭让玩家驰骋战场的游戏修改器,骑马与砍杀2多功能修改器非常的实用和方便需要的玩家朋友们可自行下载
U+1 开启大地图修改
U+2 金钱+10000
U+3 金钱最大
U+4 生命回复
U+5 影响力+100
U+6 影响力最大
U+7 士气最大
U+8 士气重置
U+9 食物无限
U+0 食物重置
I+1 开启战斗修改
I+2 当前生命设置最大
I+3 重置生命
I+4 开启玩家角色属性修改
I+5 活力+10
I+6 活力最大
I+7 控制力+10
I+8 控制力最大
I+9 耐力+10
I+0 耐力最大
P+1 狡诈+10
P+2 狡诈最大
P+3 社交+10
P+4 社交最大
P+5 智力+10
P+6 智力最大
P+7 全属性设置为10
P+8 铁匠铺已有素材无限
P+9 免费购买货品
P+0 开启部队经验修改
T+1 二排部队经验+500
T+2 二排部队经验最大
T+3 开启城市城堡修改
T+4 繁荣度+1000
T+5 最小繁荣度
T+6 忠诚度最大
T+7 补满食物
T+8 治安最大
T+9 锻造体力不减
T+0 部队移动速度加快
Y+1 单位无限属性点
Y+2 单位无限专精点
Y+3 无限家族声望
Y+4 锻造部件全解锁
Y+5 弓箭不减模式
Y+6 没有弓箭模式
Y+7 一天内完成计划
Y+8 全角色全技能经验最大
Y+9 说服大成功
Y+0 坐镇指挥不败
1.先开游戏,再开修改器。
2.了解修改器使用说明。
3.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。
4.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。
5.键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘。
1.适用于单人游戏战役模式,勿用于多人游戏
2.金钱/大地图生命/影响力/士气/食物修改:暂停游戏后,在大地图打开开启大地图修改项使用
3.开启战斗修改:进入战斗后开启,并使用战斗生命项
4.玩家角色属性修改:打开角色菜单[C],打开开启玩家角色属性修改项,重新打开角色菜单修改
5.铁匠铺已有素材无限:至少拥有铁匠铺1个素材 选择大城市,点击进入铁匠铺开启,重新进入铁匠铺生效
6.免费购买货品:任意购买1个货品后开启
7.部队经验修改:打开队伍菜单[P键],将要修改的部队移至玩家角色下方位置修改,重新进入队伍菜单刷新
8.城市城堡修改:进入城堡或城镇开启[需处于在城堡附近/城中心转转选项界面],重新进入修改
9.锻造体力不减:进入铁匠铺开启
10.部队移速加快:大地图移动后开启,关闭后购买物品增加重量或贩卖减少重量还原
11.单位无限属性点/单位无限专精点数:打开角色菜单开启[C键],重新打开生效
12.无限家族声望:打开家族界面开启[L键],重新打开生效,鼠标移至家族等级上可查看修改后声望,打劫匪来刷新家族等级
13.锻造部件全解锁:锻造一件武器开启再锻造一次武器生效
14.一天内完成计划:进入己方城堡/城镇,点击管理城堡/城镇开启,开启后建设计划或重新进入管理城堡/城镇生效.
15.全角色全技能经验最大:进入角色页面开启[C键],重新进入角色页面生效,下次获取经验刷新,加载游戏和生效后关闭该修改项
16.说服大成功:在说服时选过一个选项后开启
17.坐镇指挥不败:坐镇指挥一次后开启
内置作弊开启方法:
(1)进入文档Mount and Blade II BannerlordConfigs 打开文件engine_config.txt修改cheat_mode = 1
(2)Ctrl+鼠标左键,移动至指定位置
(3)打开物品栏[I],左侧为所有物品
《骑马与砍杀2》是《骑马与砍杀》的续作,游戏背景设定在中世纪。与战团不同,领主里没有孤立的城堡,而是与邻近的村庄互相依存。村庄可以由玩家或领主建立,但需要花费大量的时间和金钱。在城堡之下的村庄可以被占领,而无主的村庄则将归属于邻近城镇的主人名下。
1、以优秀重骑兵闻名的“Vlandians”
2、以北方的森林为殖民地用斧头和剑武装起来的“Sturgians”
3、以南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲为生,利用步兵和马为特色的“Aserai”
4、东边的交易城市,以骑射为特色的“Khuzaits”
5、诞生于森林擅长伏击的“Battanians”6、包含了船、火枪队、射手在内的联合部队“Empire”
与战团相比,给予各个阵容更深入的特色。每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。