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魂斗罗2代是一款列卷轴射击类单机游戏。霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。
第一关,还是从飞机上下来,前后都有大量兵,而且随处地下还有堡垒和扔手榴弹的小兵- -!火力真猛,这关要点就是要注意后面的兵,只要注意随时清理追兵和子弹就可以顺利通过,这关BOSS是一个军用直升机,先将他的炮一个个打掉,之后就可以打核心地点,打爆就过关了!
第二关,这关改成了平面,可以四面八方打自己就是不能跳了,所以躲子弹就很不容易,这关只要慢慢走还是比较好走了,这关BOSS需要注他的触手,只要不被碰到就不会死,稳扎稳打,还是比较好打的!
第三关,这关在丛林里,前后的兵都不少,需要注意的是需要注意躲在树上的兵,如果不小心还是很容易死的,这关有2个boss,第一个很简单,只要她过来时跳刀他头上就没事,慢慢耗死他,第二个boss只要集中活力使劲打就没问题.
第四关,在山上,一直往上,注意落石,然后慢慢走,到了火车上就好多了,注意火车门上出来的兵,这关BOSS是个飞机,老规矩,慢慢打,注意子弹就很好过关!
第五关,在一个绿色的基地里,这关建议用散弹枪,因为会四处出追踪的泡泡,难度比一代大幅增加,BOSS是一排激光管,慢慢打,打破一个就跑,来回走就可以很容易解决!
第六关,在一个洞穴里,一直往下,记住不要太快慢慢往下走,BOSS是一个骷髅,样子和一代第三怪差不多,慢慢杀,注意两边的子弹就OK.
第七关,和第二关一样,是平面的,注意子弹,这关要诀就是要快,否则到了虫子窝就很难打了,BOSS是一个会换头的怪物,在2变慢慢打就很容易打.
第八关,这关没啥好办法,快点走,小心追踪泡泡,然后尽量吃泡子子弹,他的分裂打泡泡很有效,BOSS是一个大蜘蛛咬着一个美女的头- -!很可怕啊,集中火力使劲打,虽然厉害,但是很脆皮,耗几条命就可以过关!
游戏的系统与前作基本相同,但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹, 发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。游戏难度之于前作大幅度提高,被认为是系列所有作品中最难的之一。
游戏中武器的表示改回前作般的猎鹰,但颜色变为红蓝两色交替闪烁。霰弹枪S取消级别的设定。
俯视画面中的炸弹被取消,改回FC版前作般的无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。
在本作中同样存在生命数增至30的秘技,但改为在标题画面中输入右左下上AB。在美版中,这个秘技只能将生命数增加至10。
轻型机关枪(Machine Gun):发射频率比普通单发步枪快,同时增加了按住武器发射按钮来实现自动连续发射的能力.
线膛火球发射器(Fire Ball):可以发射旋转的火球.
激光发射器(Laser Gun):具有透视能力,但是在第二次发射的时候,第一次发射的会消失不见.
多方向武器(Shot Gun):可以一次向五个角度发射弹药,在短时间内连续按下武器发射按钮也可以将火力集中于一个方向.
快速发射(Rapid Bullets):发射频率增加
无敌(Barrier):在一段时间内,玩家会无敌,但是坠落悬崖仍然是致命的.
现在给大家提供的30条命的版本还包括一出生就有的S枪,游戏自带了模拟器,有30条命.听着熟悉的音乐响起,你是否又被带回到小时候那个玩红白机的年代,一红一蓝两个小人开枪闯关。是否又回到那个刚开始3条命第一关都过不了的时候。小时候总觉得3条命不够用啊,包括小编在内的广大玩家省去了很多烦恼。重温儿时的经典,这绝对是最佳的选择呀.
30命提供,一出来就有散弹枪
原版:子弹小,射速慢,玩家初始状态下的子弹.
M弹:子弹比原版大,射速更快,威力更大.
R弹:吃了以后可以加快当前子弹的射速以及威力,属于辅助型的子弹.
F弹:像一个圆球一样的大子弹,碰撞地面后会四溅,散落周围也会击杀敌人.
炸弹:即没有字幕的道具,吃掉后当前场景中的所有敌人死亡.
S弹:许多玩家最喜欢的散弹枪,可以半圆范围内的攻击,敌人无所遁形.
L弹:电磁弹,连续按可以发出火蛇一样攻击近距离的敌人,如果按一会放松可以快速射出,攻击远距离敌人.
魂斗罗是游戏主机上推出的一系列卷轴射击游戏.魂斗罗的故事背景是根据着名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于着名影星施瓦辛格和史泰龙.1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上.游戏名称的含义是"具有优秀战斗能力和素质的人",它是赋予最强战士的称呼.