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骑马与砍杀2死誓部队MOD,该mod在骑马与砍杀2游戏中是可以将新兵(50%或100%)更改为新的单位树。这些单位只能由玩家控制,其他所有NPC仍具有正常的新兵。
1、将文件解压到到Steam\steamapps\common\Mount&Blade II Bannerlord\Modules文件夹下;
2、记得在主菜单模组中启用MOD;
3、建议下载“开发者控制台”使用更多功能、
4、建议下载“ModLib模组参数设置工具”,可以细节调整MOD。
EA阶段游戏版本更新较快,MOD极可能随着版本更新失效或导致游戏崩溃,属于正常情况
《骑马与砍杀2》是《骑马与砍杀》的续作,游戏背景设定在中世纪。与战团不同,领主里没有孤立的城堡,而是与邻近的村庄互相依存。村庄可以由玩家或领主建立,但需要花费大量的时间和金钱。在城堡之下的村庄可以被占领,而无主的村庄则将归属于邻近城镇的主人名下。
1、以优秀重骑兵闻名的“Vlandians”
2、以北方的森林为殖民地用斧头和剑武装起来的“Sturgians”
3、以南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲为生,利用步兵和马为特色的“Aserai”
4、东边的交易城市,以骑射为特色的“Khuzaits”
5、诞生于森林擅长伏击的“Battanians”6、包含了船、火枪队、射手在内的联合部队“Empire”
与战团相比,给予各个阵容更深入的特色。每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。