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阿提拉:全面战争-全新的文明中文版将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》,是基于蒹葭汉化改了text文件,所以要装蒹葭汉化,否则可能出现建筑名、兵种名乱码或无名字的问题!游戏集成了包括派系属性修改、两哥特文明化、蛮族文明化、建筑属性修改、科技效果修,兵种模型与属性修改、开局外交形势和建筑修改等多方面内容。
阿提拉:全面战争-全新的文明中文版是由SEGA公司发行的一款策略战棋游戏,是《全面战争》系列最新作品,本作和前几部作品罗马全面战争有关系,因为本作的主人公匈奴王阿提拉是西罗马帝国覆灭的最大的人,游戏背景在公元四世纪末年,有匈奴王阿提拉率领匈奴大军远征东罗马和西罗马帝国,不过地图依旧只有欧洲、中东以及北非三个区域,本作和罗马2相差不是太多,不过依旧有新的游戏特色出现,除了常规的战斗外还有众多的细节调整。
阿提拉全新的文明默认首都
西哥特默认首都为阿奎塔尼亚行省的省会布尔迪加拉
东哥特默认首都为威尼托行省的省会拉文纳
台赫鲁、希木叶尔、拉赫姆默认首都改为安条克。
阿克苏姆默认首都改为亚历山大里
亚阿提拉全新的文明势力介绍
罗马多神教:东哥特、拜占庭帝国、贝利萨留罗马远征军
日耳曼多神教:法兰克、勃艮第、伦巴第
凯尔特多神教:西哥特、巴斯克、苏维汇、布列塔尼
其他宗教:汪达尔、柏柏尔、摩尔、萨丁尼亚
-七大势力可以选择,不过本作的匈奴王只是敌人不可选。
-灾难元素大增,大火元素贯穿整个游戏,可以利用火攻造成毁灭效果。
-疾病传播元素,如果玩家不注意卫生,将大幅度爆发传染病。
-核心的游戏性以及UI增强,变化集中体现在游戏的多个方面。
-每个不同的历史时期都会有特有的技术军队甚至社会变更。
-战斗效果得到优化和增强,更为真实的战斗场面以及细节方面。
阿提拉全新的文明哥特兵种体系
矛兵:
哥特征召矛兵——哥特野战军矛兵——哥特历战矛兵
东哥特宫廷卫队步兵(东哥特王国与东哥特特有兵种)
蛮猛矛兵(西哥特特有兵种)
近战:
哥特野战军剑士——哥特战斗团——哥特历战步兵(两哥特通用的主力近战)
哥特宫廷变节者——精锐宫廷卫队(两哥特通用攻击型近战,步兵营可造)
皇家禁卫军团重步兵(原名“赫拉克勒斯重步兵”东哥特、东哥特王国特有)
哥特重装斧兵(两哥特通用)
长枪兵:
哥特方阵枪兵——精锐东哥特方阵枪兵(哥特方阵枪兵为两哥特通用,精锐东哥特方阵枪兵为东哥特特有)
弓箭:
哥特射手——罗马精锐弓箭兵(两哥特通用)
罗马弓箭手——罗马精锐弓箭兵(东哥特王国)
标枪兵:
原版战役与西罗马一样
哥特标枪手——哥特贵族标枪兵(东哥特王国特有)
投石兵:
罗马投石兵——西哥特投石兵(西哥特投石兵为西哥特特有)
近战骑兵:
哥特骑手——哥特贵族骑手——哥特禁卫军骑手——皇家近卫骑兵(两哥特通用兵种)
皇家哥特卫队(两哥特通用兵种,原版中是哥特的将领卫队,这里我将其改为了4级骑兵营可招募的顶级近战骑兵)
取消了小城镇的耗粮,并且给小城镇和省会增添了一些新的加成属性,强化了希腊罗马多神教、腾格里、凯尔特等,东方基督教被更名为阿蒙神教、闪米特多神教被更名为奥西里斯教。希木叶尔的犹太教建筑被取消,分别改为强力反腐的内政建筑(希木叶尔版锦衣卫)和增加文化收入的希木叶尔墓葬
蛮子派系兵模
1、对凯尔特文明大部分兵种的模型进行了修改,并修改兵牌(自己懒得去做所以借用了R大的兵牌)使其看起来更文明化
2、对凯尔特部分兵种进行了强化,主要是加强了护甲和士气
3、给凯尔特文明添加了一种强力的近战骑兵“凯尔特贵族骑兵”,由凯尔特伯爵骑手升级而来
4、修改了部分日耳曼势力兵种的模型,并修改兵牌(自己懒得去做所以借用了R大的兵牌)使其看上去更文明化