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World Creator中文版是一款三维地形生成软件,可以帮助用户进行三维地形的制作生成,在软件中可以真实还原出现实中的场景,有需要的用户快来下载看看吧。
World Creator是一款非常专业的三维地形生成软件,可以帮助用户进行三维地形的真实模拟制作,软件内为用户提供了编辑器,通过软件内的应用纹理、树,草等,来对画面质量进行调整渲染,还原出地形真实的样子。
软件内用户可以完全根据自己的需求来对地形、景观来进行制作需要的三维模型,软件中还内置了大量的预设模型,让用户可以轻松的进行制作场景,如果对预设不满意,也可以自定义模型。
在使用之前,到hosts文件里加入0.0.0.0 46.163.69.44后保存,然后运行即可
1.下载World Creator最新版软件包
2.解压World Creator软件,运行“EXE.文件”
3.双击打开,进入World Creator软件界面
4. 此软件为绿色版,无需安装即可使用
一切都是实时的。
无论你在世界范围内做什么,从移动一个滑动条到应用纹理,树,草,编辑地形形状,调整渲染质量,以及更多——它会立即发生。
惊人的艺术家的工具。
通过一系列强大的创意工具,“世界创造者”将地形和景观生成与编辑结合在一起,比以往任何时候都更快、更有趣——这是有保证的。
杰出的渲染引擎。
这里显示的任何图像都是在世界创造者内部拍摄的。您可以创建和设计所有的渲染功能。任何东西都能自动和即时地适应。
模拟侵蚀和泥沙搬运。
世界创造者有了一个全新的特性:模拟模式。有了它,你可以实时模拟水流、定向侵蚀、定向输沙和水流。
移动:WASD
放大:鼠标右键双击
相机升降:Q、E
显示全部地形:F
全屏:F10
截图:F11
加速:Shift
显示地形基本信息:F2
指北:F3
地形线框显示:F4
显示地形过滤器:F5
贴图显示:F6
物件对象显示:F7
显示细节物件:F8
将人偶显示在鼠标所在位置:H/shift+H
项目打开失败怎么办?
很多的用户会遇到这个问题,一打开软件的项目就停止工作,软件直接关闭,那么该怎么解决这个问题呢?
有两种可能性。
1、文件过于复杂就这样。我测试过了。如果你这个文件里有很多那种自定义的层。保存后要把这些层关掉。
如果你在编辑过程中软件自动保存直接崩溃了。那这个文件第二次就不好打开了。系统会一直处理处于一个死循环。重新做就行了。或者分开几个文件。
但我分开了几个文件,还是会出现这种打开文件进入死循环。卡死没死的问题。
2、更新自己电脑的显卡驱动,制作这样的3D模型对电脑的显卡和显卡要求极高,所以我们需要更新自己的电脑显卡驱动。
下载了驱动精灵后,打开检测自己的驱动,找到显卡驱动然后进行升级。
为什么素材显示不了?
运行world creator,找到library,将library folder的路径指定到world Creator – Assets文件夹
添加这些素材前,要先点worldcreator,才能正常显示素材
然后点击Add按钮
然后我们就能看到软件中的各种预设模型素材
无法导出怎么办?
如果你遇到了和我同样的问题,就是worldcreator无法导出和保存,重装电脑之后问题又暂时解决了,但是不知为啥过一阵子又变成无法导出和保存。这个问题困扰了我好一会,今天终于找到了解决办法!!
方法非常简单——把你的qq输入法卸载掉!!!
完全没想到罪魁祸首竟是这么不起眼的qq输入法
我也是重装了好几次系统,发现刚装好系统的时候,worldcreator是没有任何问题的,后来把其他必要软件都逐步装好之后,worldcreator就出问题了,猜测就是某个软件导致了worldcreator的异常。
于是我又重装了一次系统,接着我先装好worldcreator,然后每装一个软件,就试一下worldcreator是否能正常运行,直到装好qq输入法之后,问题就出现了!!估计是qq输入法占用了系统的某些.NET Framework进程而导致worldcreator无法正常使用。
遇到这个问题的童鞋不妨试试卸载qq输入法这个办法,如果问题解决的话,留言回个话,我想看看这个是否是一个普适性的解决办法。
比以往更具创造力。
有了实时工作流程,您就有了很大的实验空间,这意味着低风险创建可以节省大量金钱和时间。准备好缩小您的想法和最终产品之间的差距-这是未来几年地形和景观生成的光辉。
不败的程序能力。
变换和侵蚀-让世界创造者使它看起来真实。
World Creator 2018独特而强大的生成器使您可以应用和组合多种不同类型的滤镜来修改从其他来源创建或导入的地形。
完全实时地侵蚀,创建河流和湖泊,应用沉积物,进行转换,样式化,模拟水流和沉积物的运输以及沉积物的沉积等等。强大的设计能力。
随时随地画画。
创建道路,河流,湖泊,高原,阶地,抬高山脉等等-或只是手工绘制所需的形状,或使用自定义的高度图和真实世界的数据来标记您的地形。
地形和景观编辑功能使您可以绘制任何滤镜,例如侵蚀和沉淀直至纹理,混合贴图,甚至是3D模型(例如树木和岩石),以及World Creator必须提供的更多滤镜。