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《我来自江湖》是一款注重于剧情方面的制作,玩家可以在这款游戏中体验到融合了多种玩法的一个武侠体验,结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏,扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
《我来自江湖》是由国内工作室Gamexel Studio制作的一款武侠背景的策略剧情RPG。游戏融合了非常多的元素,包括RPG玩法、模拟经营玩法、探索玩法,同时为了营造出江湖的复杂局势和多样性,游戏设置了数不清的支线任务,能够让玩家体验到江湖的险恶和复杂。
银鞍照白马,飒踏如流星。
群英入我门,江湖任尔行。
风云令已出,一场文字间的刀光剑影正在等你!
开放的江湖:
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖,你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
势力经营:
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
mod与编辑器:
玩家可以使用编辑器自己制作不同的mod,包括但不限于:
角色
武功
地图
科技
任务
门派
武功:
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗:
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器:
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力,你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。