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《黑荆棘角斗场-兽人入侵(Blackthorn Arena)》将建立起自己的角斗场,并且率领手下一群残暴的半兽人角斗士横扫整个自由地的其他角斗场,本次更新主要加入了全新的兽人入侵章节!同时也修复了bug,以及部分内容和系统,战斗节奏的改进优化。传说中的兽人大师来到自由地了!他将建立起自己的角斗场,并且率领手下一群残暴的半兽人角斗士横扫整个自由地的其他角斗场。
黑荆棘角斗场是由PersonaeGame Studio开发制作发行的一款带有即时战斗系统的策略/模拟经营游戏。游戏设定在一个充满神话生物和经典奇幻种族的奇幻世界。你将扮演黑荆棘角斗场的主人,训练你的角斗士,将他们打造成冠军,让他们在各个角斗场里为你的荣耀而战!
游戏精心制作了一个全新的章节,这段剧情将发生在春季赛之后和至高斗兽表演之前的这段时间里。传说中的兽人大师来到自由地了!随着兽人大师的到来,游戏里将出现一个全新的角斗场,它将向其他角斗场一样举办自己的比赛,也会接受玩家的挑战,不同的是,这个角斗场的角斗士们全部是半兽人!兽人大师手下有着17名风格各异,并且有着独特技能的半兽人角斗士,他们将成为玩家中后期强劲的敌人。
1、制作了给所有角斗士设宴的系统:
在大厅场景增加了一个宴席(Feast)按钮,玩家可以通过该按钮花费一天时间和两倍日常饮食的费用来给角斗士恢复两倍的健康与士气,同时每个角斗士还有50%的概率获得一点服从度。
2、给训练场增加了对战练习系统:
在训练场增加了一个实战练习(Practice)按钮,按下之后选择两名角斗士在训练场的八角笼里对战,玩家可以控制其中一个。击败对手时退出,也可以随时退出。
3、给医疗室增加了一个死亡角色纪念系统:
在医疗室点击纪念堂(Dead list)按钮将打开一个浏览所有玩家已死亡角斗士的面板。上面会显示死亡角斗士的头像,名字,死因和死亡时间。
1、对三种战斗风格进行了分化,每种战斗风格都有鲜明的特点。
- 激进风格:
角色会以100%的攻击频率进攻对手,也就是说只要攻击冷却结束并且体力值允许,角色就会立刻发起下一次攻击。
- 谨慎模式:
角色会以75%的攻击频率攻击对手,但是在这个模式下,攻击的准确率增加25%。
- 防守模式:
角色只会以50%的攻击频率进攻对手,但是这个模式下闪避和格挡率都将在原来的基础上增加25%。
同时我们还引入了一种新的战斗风格——保留模式。
- 保留模式:
角色会以100%的攻击频率进攻对手,但当体力值降低至25%以下,角色将不在发起攻击,直至体力值恢复到75%以上,才会继续以100%的频率攻击对手。
2、所有基于武器的技能都将受到攻击间隔的制约。也就是说,无法在结束普通攻击后立刻施展一项武器技能了,而是要等到普通攻击的冷却结束才可以。
3、角色的初始体力值上限以及装备提供的体力上限加成全部减半,现在激进战斗风格的角色只有很短的爆发时间。
4、降低了部分技能的属性要求,以增加玩家构建角色的自由度。
1、角色库的自定义角色现在可以选择流派了
2、开始新游戏时,玩家可以从角色库里选择两个角色作为自己的初始角斗士了。
3、给技能快捷栏增加了一个CD时间显示。
4、对经营界面的UI进行了一些小改进。
5、改进了武器的攻击缓冲范围,现在近距离的单手武器更容易命中敌人了。
6、在开始新游戏时增加了一个禁用手动战斗的选项,勾选上这个选项后,玩家的角斗士将永远交由电脑控制,并且无法修改。
7、优化了加载逻辑,提升了加载速度,现在游戏的加载时间总体来说更短了。
8、增加了在自己的角斗场就可以浏览和购买市场货物的功能,但你需要为此付一笔10银的跑腿费,无论购买多少物品。
9、玩家现在可以在让厨师,医生和铁匠研究配方的时候选择一个研究方向了。
1、修复了单挑车轮战(Tag match、相关的一系列BUG,现在角斗场会生成单挑车轮战类型的比赛了。
2、修复了在市场卖掉奴隶后,离开市场可能会出错的BUG。
3、修复了一个表演赛(Exhibition、与晋级赛(Tournament、图标反了的BUG。
4、修复了破产事件不正常的BUG。
5、修复了开启开战自动暂停后在第一场比赛中快捷栏中的快捷按钮不可点击的BUG。
6、修复了优势角斗士因为健康度而降低进入昏迷状态时,没有正确的从所在岗位移除的BUG。
7、修复了一个UI上的文本显示BUG。
8、修复了一个可以提前进行剧情比赛的BUG。