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吞食天地2:诸葛孔明传中文版是一款体验其非凡的璀璨人生,故事围绕诸葛孔明展开的rpg游戏。游戏以刘备为主角,在他和诸葛亮创立蜀国之前基本按照史实来发展,最终战胜司马懿一统天下。因为游戏起点是刘备参与董承暗杀曹操的计划,因此省略了在此之前与黄巾军的战斗以及董卓专权等内容。
吞食天地2:诸葛孔明传中文版是一款以三国著名历史人物诸葛孔明为主角的角色扮演类游戏,比FC版本更好玩。游戏以诸葛孔明一身的事迹为主线,高度还原了孔明所指挥的所有经典著名战役,如:赤壁之战、南征四郡、三分之计等。游戏中还有各种计策计谋,让我们感受诸葛圣人的智慧。赶快下载体验吧!
武将能力变化,得到超强武将,复制敌方武将秘籍:
在役所里先寄存63样东西(64满),再存一件东西,然后随便取出一样东西。嘿嘿~~你会发现你的武将发生了质的变化!
变的好的话,武力、智力、速度、攻击、防御都是255,带兵几万;当然也可能出现很差的武将,不过一般都是好武将!
还有一种情况就是会出现死的武将,名字可能叫“刘刘”,救活他,发现他也是超强武将~~~
还有一种方法,可以复制敌方武将,再有编成所之后,先到役所把的物品存满(64件),然后出城与敌人战斗,战后用护身烟或烟遁计回城,取出寄存所的最后一样物品,这样队伍中有两人会变成刚才与你战斗的前两位敌将,再休息一晚,使兵力恢复正常。此法可收吕布、张辽、徐晃、曹操等敌将,甚至连司马懿也逃不了。
这种方法几乎可以复制所有的敌方武将,只要你有可以到役所存64件物品就可以,无论是什么物品都行,不过,最好不要弄太多此,弄不好的话,有些剧情过不了,只得重新了!
复制物品秘籍:
只要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!
有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络 到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。呵呵~~成功了。等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~
游戏的剧本和前作大体相同,仍然以刘备为主角,在他和诸葛亮创立蜀国之前基本按照史实来发展,最终战胜司马懿一统天下。因为游戏起点是刘备参与董承暗杀曹操的计划,因此省略了在此之前与黄巾军的战斗以及董卓专权等内容。
这款续作取消了前作用以维持士兵数的“兵粮”以及登用其他势力武将等个性系统,使得游戏更像一款传统的RPG,但最多达到7人的队伍(只有前5名参战)以及新增的“阵型”系统依然让本作和其他传统日式RPG产生了明显的区别,需要全面考虑各种计策、道具、武器装备的战斗也颇具策略性,整体难度较高。
一般谋略
包括火计、水计、落石、回复四个系列,每个系列分5个级别。
通常来说同等级的火计、水计、落石,伤害力增大。
阵型
本作和前作相比,新增加了阵型设定功能,不同的阵型有不同的效果。
散开:初始阵型,没有附加效果。
冲方:攻击上升,但是速度下降。
白马:速度上升,如果对方排冲方,可以攻击两回。
鹤翼:防御下降,攻击上升。
鱼鳞:智力防御攻击上升,但是两端武将攻击大减。
锋箭:最突出攻击很高,依次递减,但是最里面的防御很高。
一字:攻击速度上升,防御下降。
背水:攻击上升,防御下降,可以某些策略。
静寂:全体隐身,敌人命中大减,我方不能使用支援系策略,一定时间之后自动解除。
八卦:可以设置生和死两位武将,攻击生的武将才有作用,死的攻击反弹或反到攻击自己,攻击其他武将无效。
特殊谋略
嘲骂计:攻打城池和关塞时,对一队军队使用,减低它的防御力,以后对它的攻击等同平地。
杀毒计:在大地图使用,经过沼泽不会损害兵力,一段时间后失效。
陷阱计:对敌人一队军队使用,减少它一半兵力。加强版里面,陷阱计不能在平地、水边、城池、关塞和秦皇陵使用。
伪退计:功能跟嘲骂计一样,但对全军使用。一定要在击倒敌方大将前运用。
缩地计:立刻从山洞出来。 血路计:剧情战斗时,能够用很高机会撤退,但不是每次都成功。玩家应该不需要用这计谋吧!
烟遁计:在大地图上使用,功效等于护身烟;战斗时使用,增加避过敌军通常攻击的机会。加强版的烟墩计将对方攻击成功率降低约三分之一。
离间计:让敌人攻击自己部队,一段时间后无效。
叛离计:与离间计相同功效,但一直维持至战斗结束或被离间的武将死去。假如我方武将在叛离计牵制之下而死,用招魂丹使他复活后,叛离计再不会有效。
疑心计:使敌人起疑心,停止行动,一段时间后无效。
缚杀计:与疑心计相同功效,但一直维持至战斗结束。其余性质跟叛离计一样。
免击计:一段时间内不会受通常攻击的伤害。
免策计:一段时间内不会受策略的伤害,能防止对方用回复计策,但不能阻止敌方布阵。
解策计:破解敌人用来封锁我军的策略,能够破疑心计、缚杀计、离间计、叛离计、免击计、免策计、策返计和减策计。
策返计:对一队军队使用,该部队能够反弹火计、水计和石计的攻击,但不能反弹暗杀计之类的特别计谋。 暗杀计:直接杀掉敌方武将!
减策计:减少火计、水计和石计造成的伤害。
招魂计:等于招魂丹。 解阵计:破解对方阵形,变回散开状态。一个很强但不易成功的计谋;假如被敌军用这个计谋破阵(尤其是八卦阵和加强版的诛邪阵)可以非常头痛和麻烦。
心乱计:降低敌军一个武将30谋略点(加强版降低60点),不过敌军通常由超多谋略点,没有什么作用。