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《爱神餐馆2》战斗模式更大幅提升为RPG式战斗,追加人物升级养成成份,将餐饮料理与恋爱养成结合到了一起,独特的玩法配合日式风格的画面,给玩家带来了别样的恋爱情节,通过对话和经营体验游戏的乐趣。
《爱神餐馆2(Cupid Bistro 2)》是由火狗工房制作的一款模拟经营类游戏,故事背景由首都费拿鲁,移往了海港城镇比利芙。一代中的男主角主角迪鲁‧贝加莫特,回到阔别了 8 年的家乡,迪鲁将在此地经营爱神餐馆 2 号店,努力研究菜式,认识不同的伙伴。但是黑暗料理界的魔掌正向着这个海港城镇比利芙伸延而来,迪鲁将展开一场保卫家园的冒险。
9位女主角共演的梦幻完全版
XBOX及PS2版限定角色 玛桃及?q?猛?钡浅
强大声优阵容 游戏全程日文语音角色活灵活现
日文版OP及ED完全收录 由日本著名声优水树奈奈精彩演出
大幅强化迷宫式RPG狩猎模式,使用实时回合战斗系统,增加战斗乐趣
约会系统大幅强化 向9位女生展开热烈追求
爱神餐馆经营最高可达10层
4级别菜色研究系统,令菜色组合更多采多姿
CG图片集及音乐盒模式让玩家回味甜蜜回忆和悦耳动听的音乐。
附加特别外传模式,《爱神餐馆 MAX》角色再度客串登场。
《爱神餐馆2》是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。玩家是主角‘迪鲁’,目标是在一年后的毕业典礼可以玩到 HAPPY ENDING 。
游戏是以以下四个部份,编排到每星期的日程中进行。
可以和女生进行对话的‘外出’部份
可以经营餐馆的‘经营’部份
可以一边找寻新食谱一边提升经验值的‘探索’部份
研究所得的食谱的‘研究’部份
打猎
在11个不同的迷宫进行大冒险,
一边打败厨兽,一边提升角色技能,
以收集食谱和古代厨具为目标
还可以化解一个莫大的神秘危机
研究
4个级别的菜式研究系统,
超过一百多款全新菜式,
全新研究系统、五个不同属性,
令菜式组合更多姿多彩
经营
各有特色的10间主题餐馆正等你来开发
设计属于你自已的店面,
加入你最喜爱的新菜式组合,
努力经营,以10层高的餐馆为目标
恋爱
约会系统、恋爱选项大幅强化
透过全新丰富浪漫故事情节,
如何得到9位性格独特的女生欢心由你决定
日本原声声优阵容
水树 奈々 真田 アサミ 野中 蓝
菊池 志穗 松冈 由贵 かない みか
田村 ゆかり かかず ゆみ 千叶 纱子
经营:
建议刚开始不研究,专一带两个,就在门口练打菜谱,让菜谱蓝满,一次过升到三星,又省下许多时间.发现个秘诀是相应属性的菜谱在相应属性的洞或怪,而且带相应的女主角去相应的洞比较容易打出.主要就是打价格42,44两本.到后期就用终极+其中之一就OK了.做黑商不发工资有8000~10000一层.还可以超~出厨力使用,先升级到一星,选择后再升到三星.也就很低级已经八二三风味,比满风味赚得多.
个人认为火力和格调都不需要满,800+最好.原因两个,格调满维修费用更多,赚得少.火力满客人要求高,人气升得慢.(其实虚似教程也有提到,但恐怕没多少人看了才升999).随提,火力格调不满人气也能满.~~~重点:不做任何广告,假设200人气,你当前风味能到500.那用了电视广告人气就不涨,你没用他就在涨.而7天后,你没广告人气依然200.如果用250元的广告,人气也会变得涨得慢了.(虚似教程也是有隐语)
BOSS:
建议有一千血就可以挑BOSS.加攻击加速度是累计的,可以先用3~4中级加功.(多用也没有用,似乎有上限).主角绝招看似很强,加血又群功.但实质没有用,速度慢已经可以行动三次了.而且用一次绝招减1,2,3级技能各1.
加功后普通攻击打,用一级回血.用三级回全体,实质上更快更安全.
本人感觉每个BOSS都差不多,你能打一个,其他就能打.实在感觉不出强弱.还有就是建议逢星期一打,原因当然是因为可以用S/L大法.我个人比较喜欢走险棋.
还有就是我非常喜欢用逃跑寻宝,也就很低级已经有宝物不用买树省下许多钱.
此玩法本人是没有任何修改下测试.到3月已经挑完全部BOSS,资金一百多万,毕业时,足足是大富翁结局要求的两倍.所以到3月后除了剧情,我已经不知道为什么而活着.
怪物级别与菜谱掉落对应表:
图中颜色:
红:火属性 人物、菜谱
黄:土属性 人物、菜谱
绿:金属性 人物、菜谱
黑:水属性 人物、菜谱
蓝:木属性 人物、菜谱
CPU Pentium 500以上
操作系统 win98SE/2000/XP
硬盘空间 2.5 G
内存 128MB