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《扫雷地牢Radical Dungeon Sweeper》,一款玩家通过破解游戏关卡来获得非常高的成就感,十分有意思,结合了扫雷元素的地牢探险游戏,玩家需要在每一关有限的步数内躲过怪物,找到前往下一层的钥匙,每个敌人都有不同的能力,灵活运用场景物品来创造优势。本次给大家带来扫雷地牢破解版资源下载,喜欢另类地牢探险类游戏的朋友们不妨试试吧!
《激进的地牢清洁工》游戏在steam上的分到了扫雷游戏一列,高RNG的迷宫探索类型扫雷,扫雷加上迷宫探索,前所未有的游戏方式和体验,再加上roguelike元素,每一层都有可能出现随机事件,有好有坏,其中一项是随机解锁一个人物。
除了初始人物,其他人死了需要重新解锁。
游戏中,玩家可以通过扫雷玩法避开怪物并且获得资源,当然也可以选择迎难而上,不断升级、提升属性和积累道具装备。不过游戏很扫雷还是有些不同,因为玩家没有办法越过格子点远方的格子,因此会出现你明明知道这是怪物,但是你不得不遭受一波怪物袭击了。
游戏的画风十分的可爱,音乐虽然一般,但是人物头像、武器物品都显得生动有趣。同时,每个角色之间差异很大,整体打法都不太一样,所以在一定程度上增加了游戏的可玩性。
不过游戏暂时没有中文,虽然文本不多,对玩家的英语水平也不算很高,但是一些技能物品属性上还是需要多琢磨琢磨。总体来说,是一款十分不错的游戏。
首先标记1的是生命值,之前上文也说了,如果角色生命值归零就gameover了,生命值是可以增加的,可以通过探索地图发现食物,吃掉食物就可以增加生命值,同时被怪物攻击也会减少生命值。下图为怪物属性图。
其实可以发现我图二的怪物其实是图一里面那个已经被标记出来的,但是这个怪物有复活特性,所以说我打了好久,他一直在复活。。之后怪物周围的格子的道具是不允许获取的,怪物周围的格子也是不允许探索的。
标记2:等级,其实我标记反了,应该先说标记3经验的。那么我就先说下经验吧,左边这个格子是经验值的条,如果满了的话是可以升级的,升级后可以选择增加一个人物的属性。具体介绍起来也比较麻烦,而且我也是之前看别人玩的,自己今天刚入手没多久也不太好误导大家。所以这里就不介绍了,简单来说就是等级越高越NB就对了。
标记4:属性,rpg游戏都有属性的,这个也是大家自己去摸索吧,这个属性挺有意思的。好像还有上限。一个属性加满了就不能继续加了。
标记5:亡灵追逐时间,如果亡灵追逐上你,你就必须消灭它(是必须吗?不太清楚,因为我还没怎么玩呢。)这张图显示还有89回合亡灵会追上你,那么回合数有事啥玩意呢?其实你每做一个操作都会消耗一回合的,你探索一个格子,打一下怪,吃一口苹果,看一次书都是会消耗一回合的。那么怎么才能让亡灵追逐你的回合数加大呢?你进入下一层他就会推后好多个回合的,或者说你获得指南针,它也会后退10个回合的,这个亡灵是越往后越强。(不是亡灵追到你你就必死,而是他会以怪物的形式出现,它会阻碍的探索。)
标记6:符文:符文其实你可以想象成技能,这些技能分为主动技能和被动技能,主动技能使用后是有冷却时间的,而被动技能是在需要触发的时候触发的,如图我现在只有一个符文栏,所以说我只能装备一个符文,如果地图上有两个符文的话你就必须用第二个替换第一个(第一个消失),如果你想拥有更多符文栏你就必须升级,或者是在商店里进行购买(商店需要在下面的层中才出现,商店里的东西需要金币购买,金币需要打怪或者是干其他的事才掉落,对了,捡取金币也需要回合数的。商店和魔塔50层一样,你买过一次价格就会上涨的。),符文还是比较有意思的,这里几句话也说不明白所以说还请大家自行去感受吧。
标记7:钥匙:钥匙的作用不言而喻吧,钥匙在这里可以开宝箱,开通往下一层的门。。钥匙可能在怪物身上,打死怪物才能掉落钥匙,也可能在某个格子里。(如果一层有4个宝箱那么这层会有5把钥匙,另一把钥匙是用来开下一层的门的。)
标记8:下一层:下一层也就是去下一层了,你需要拿钥匙打开门才能够去下一层,如果你去了下一层就无法返回上一层了。那么地图上为什么会有一个上一层的楼梯呢?是这样的,如果你点上一层它会提示你退出地牢。退出地牢就代表着重开一局。那为什么这么费劲要重开一局呢?一会我在介绍人物的时候会向大家介绍。下一层你可以不探索完房间就可以去的,只要你用钥匙开锁(这是前期的要求,后期会让你把圣遗物带到下一层。)
标记9:人物:其实这个和饥荒又差不多了,人物是自带技能的,刚开始玩家只有这一个人物,这个任务就算死在地牢里也没关系的。但是随着你游戏的深入你会解锁很多其他人物,这些人物如果在地牢中死亡就会重新变为不可用状态,所以说当你感觉过不去的时候就可以脱离地牢以免人物死亡还需要重新解锁。
冒险者玩法攻略
心得仅针对初始角色冒险者的,当然有些其他职业也适用!
加点
前期优先解锁符文槽和回合数,这里给出达到30层(一般10级,也就是9次加点)的点数分配建议
(1)符文槽:不用多说,多多益善
(2)回合数:至少+1,+2看情况(侦查类符文多则不必),+3肯定不需要
(3)回血及血量上限:一般血量+1,回血+2
(4)闪避:虽然玄学,但后期很重要,至少+2
(5)攻击及侦查:不用加,攻击+1就后期怪物来说软绵无力,这两样不如依靠相应的符文
符文搭配
可以参考成就里7种搭配对应合适的角色,这里给出个人认为必要的几种类型,当然也不是绝对的。
(1)侦查类(包括伤害强行侦查):个人最喜欢intuition和(fireball&burn),前者冷却完就用,后者破僵局用,至少3种吧
(2)工具类:
盾牌:个人喜欢(+5攻击if有盾牌,每层+1盾牌的那个)符文,盾牌对闪避流的重要性自不用说
小刀:有好多都还行,但你总得选一个至少+2小刀数量的吧,用来强行侦查
(3)加攻类,个人推荐(周围有多少迷雾+多少攻击)和(+3攻击if上回合受伤)这两个,毕竟后期迷雾重重,总有几个怪不得不打,这两个爆发被动加攻肯定要比需冷却的加攻好用(毕竟连打一个怪不降低冷却)
(4)强解类:个人推荐(立刻杀死不死怪)以及(冰冻),至少选一个
道具的使用、购买及战斗等技巧
(1)前期多读书,一次+2经验,比翻格子+1经验还多,这就是为什么前期加点优先加回合数了,这10个回合数前期就是用来读书的
(2)5层以前几乎不捡打怪掉落的金币,15层前商人当层没用可考虑送掉
(3)学会使用陷阱
(4)把食物放在怪物旁当嘲讽,后期十分有用
(4)在商人那儿解锁了240对应的符文槽后,接下来的层数学会买钥匙或侦查道具(望远镜、地图、火把、甚至小刀),视情况而定
(5)前期钥匙先开宝箱,后期留着优先开出口
(6)在用非初始角色时,学会把出口或入口用道具围起来方便进入下一层或逃跑,以免被怪物堵上
(7)怂出一片天
操作系统: Windows 7, Windows 8.1 Classic or Windows 10
处理器: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
内存: 512 MB RAM
存储空间: 需要 150 MB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2、开始游戏