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您是不是在寻找一款好用的3D纹理绘制工具呢?试试The Foundry Mari免费版吧,这个软件能够帮助您轻松的处理高度复杂的创意纹理,能够帮助您轻松的制作出精美的3D动画,而且The Foundry Mari免费版在核心方便对工作流程进行了增强,让您处理3D纹理图形更加有效率!
The Foundry Mari是由Foundry官方出品的一款功能强大的3D纹理绘画软件。它是一款超高分辨率的数字化3D绘画与纹理工具,帮您无所限制的3D绘画,功能和性能完美结合。即使面对最复杂的资产,也可以运用艺术家友好的3D绘画工具,充分发挥您的创造力。MARI拥有超越许多二维绘图系统的创意工具组,让艺术家们能专注于绘制工作。它具有互动迅速又流畅的用户界面,您可以直接在模型上绘制纹理,并能实时看到效果。不但省时,更将纹理绘制工作带到前所未见的境界。The Foundry Mari带来了期待已久的镜像投影功能,大大提高了艺术家的效率,并提升了精确度和对称式绘画工作流程的创意控制!
出口部经理:已实施用于管理通道和Bake Point节点的批量导出的新Export Manager对话框。您现在可以从同一来源配置和管理多个导出目标,以及在导出期间执行格式转换。
项目启动:新项目对话框布局已刷新,其中包含用于设置初始项目照明的新选项卡。使用通道预设时,Mari现在自动构建着色器并将创建的通道连接到相应的Node Graph着色器输入。
调色板工具栏:我们引入了一个新的Palettes工具栏,其中包含每个Mari调色板的按钮。这样可以快速轻松地访问您的调色板。
工具分组:由于工具栏中堆放了如此多的工具,因此在某些系统上,它们并非都适合屏幕。 Mari的类似功能工具已在“工具”工具栏中的单个按钮下分组。
节点图的高级模式:将完整的Node Graph锁定在偏好后面是一个障碍。因此,基本的节点图模式已被删除,高级模式现在已成为标准模式。这也解锁了Non-Commercial中的完整节点图。
纹理设置调色板:现在有一个用于管理Mari内部纹理集的调色板。您可以通过拖放操作将多个相关图像,纹理集加载到图像管理器中。第一个支持的纹理集来自Megascans,带有专用选项卡,可以浏览每个下载的库项目附带的关键字和标签。
UI Declutter:HUD已经更新,以匹配Modo的风格。各种控制调色板已合并,工具已组合在一起以整理UI。 Projection选项板已与Painting Palette合并,并且Brush Editor选项板已被删除。
拖放填充机制:现在可以使用拖放触发机制来填充当前项目选择并删除颜色。填充适用于所有选择模式(对象,修补程序和面)。使用“选取框选择”工具时,将颜色拖动到画布会填充绘制缓冲区的选定区域。
颜色和控制精度:“颜色调色板”现在可以进行缩放以获得更好的精度,并且组件滑块已经过改进,可以显示控件上每个点的最终颜色。您现在可以使用键盘和鼠标滚轮调整数值,就像在Nuke中一样。
组图层工作流程:使用组图层时,图层调色板现在更直观。选择图层后,创建新的图层组现在将这些图层分组到新的图层组中。选择“组图层”时创建新图层会将这些新图层添加到选定的“图层组”中。
曲线编辑器:曲线属性现在在Mari的属性面板中显示为灰度梯度,并显示单独的可缩放曲线编辑器窗口以允许精确编辑。
安装完成后将补丁文件夹内的rlm.foundry.exe复制到原始的(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe)选择替换操作;
编辑xf_foundry.lic替换HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;
将xf_foundry.lic复制到C:\ ProgramData \ The Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM
重启RLM Server您可以通过服务或仅使用Foundry License Utility;
点击桌面快捷方式,启动软件即可;