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好玩的魔兽争霸地图不在多,精就行了,战争净化史了解过吗?有点类似于回合制的游戏规则,当你在战争净化史处于时代超越其他玩家的时候,那胜利就已经向你招手了,守住其他人的进攻,直到胜利为止,具体规则看下方介绍相信您就能更加的明白了。
游戏的基本是回合制,每回合领地提供金钱和影响力,出兵建筑每回合自动出兵,需要消耗金钱,提升到下一个时代需要消耗影响力。取得优势的关键在于快速打到多的地盘与提升时代,发展军事或经济如何权衡取决于你如何运营。
增加外交互不侵犯条约
外交官可建造数量由无限变为1,外交官护甲由0变为-5
外交官价格由10影响力变为5影响力
初始由0影响力变为赠送5影响力 加快原始时代的发展
城市增加技能弃城,可以释放后把城市归属变为中立敌对
轻度修改部分地形