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是时候展示你真正的技术了哦,你能在生存挑战1.7正式版中生存到最后吗?在更新中重做天赋树系统,对多种级别难度的怪物来进行了一些调整,对生存挑战1.7正式版中的一些bug进行了修复,还增加了友好的菜鸟模式,总体获得的金钱比之前有了大幅度提升,来尽情的挑战吧!
配合天赋树的重做,大手掌及部分英雄杀手技能调整。大手掌的灵动效果改为增加20/30/40/50点攻速,可与10级的灵动起飞天赋配合使用。 复活时英雄的生命和魔法全为满状态。
不同难度级别的难度调整。简单难度怪物有削弱,困难难度怪物更强,普通难度怪物强度无明显变化;第二关简单难度时间缩短,困难难度时间加长;简单难度与普通难度杀死怪物会获得额外的经验,升级更快。
总体金钱奖励较之前有较大提高,但第一关的现金奖励略有降低,在第二关开始时,第一关的总储备金将等值或折算成个人的储备金,人越多的职业,折算损失越大,在第二关中击杀怪物能将储备金转化为现金。
修复部分玩家使用电脑来凑玩家人数进行游戏的BUG,新增菜鸟模式,人数不足2人时可进入,此模式中部分玩法(如奖金池玩法)将不会开启,此模式更易于单通。
降低第一关普通怪物金钱奖励,与降低金钱奖励对应地,降低活力药水价格。但击杀怪物后能增加总储备金,在进入第二关时,若同种职业人数大于2,总储备金分配给对应玩家时有扣减。
杀死第一关普通怪物增加储备的金同时,还将增加奖金池奖金。
修炼效果与价格调整,修炼时依游戏难度按一定比例返还修炼储备金。
重做天赋树,10,15,20,25级时可学习。其中10级为英雄专属天赋,20级为职业专属天赋,15级和25级是公共天赋。