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马上就又是一个令人期待的周末了,你可以在皇家守卫军II2.0.17正式版中来尽情的玩耍哦,在新版中加入了一些新的单位到科技院里面,对皇家守卫军II2.0.17正式版中一些不合理的问题进行了修复,玩家需要联合其他的部队来一起作战,这款魔兽对抗地图欢迎你前来体验哦!
由于本人的编程技术有限,再加上对魔兽争霸3不是特别理解。因此做出来的地图难免会有一点小毛病。也请广大玩家、其他有志向的作者前来加入我们的团队。我们的团队随时都会欢迎大家的加入。
这款地图是在魔兽争霸3上运行。它的玩家布局和传统的MOBA塔防有一定的不同。
传统塔防的玩家布局一般是玩家是一方,妖怪单独是一方。当然,“史奇毕的城堡炮塔防御战”是一个例外,它拥有两个玩家阵营,但是在“史奇毕的城堡炮塔防御战”中,两个玩家阵营其实是联合的。这其实与玩家一方,妖怪一方的设定是大同小异。这些游戏都有一个相同的特点,就是当基地血量剩余0的时候,玩家就输了。
而我的塔防的玩家布局中,虽然采用的是类似“史奇毕的城堡炮塔防御战”的布局。但是在根本上,就已经打了传统塔防的脸。直接就将游戏设定为5V5游戏。虽然也有生命值属性,但是两方都有独立的、自己的生命值。当一方生命值为0时,另一方就获胜了。此外,在双方都通过每一关的时候,系统会根据玩家的表现给予或多或少的评分。当双方都通过了最后一关的时候,只有评分高的一方才能获取胜利。因此,在这张图里面,玩家不仅仅需要防御怪物,同时还要防御敌方玩家的捣乱,可谓刺激。
这图在刚刚发布时,有诸多不合理的地方,比如最后一波甚至一方防守成功后chushou建筑,退回金币导致得分增加,再比如兵营小兵击杀怪物会给我方全部分配金钱。这些其实并不平衡。故在我的版本更新中全部被修复了。按理想,2.0.16版本是非常完美的版本,但是金无足赤人无完人。好多玩家还是发现里面的BUG并且通过QQ或者邮箱给我发了信息。我阅读后都逐一采纳了其中比较合理的意见。那么这个版本中,最主要是就是要高幅度还原原作精神。
此外,为了让地图更加新颖,不至于太枯燥,我们还请来了来自LOL的九尾妖狐阿狸作为客串。她们都是以十个为单位入驻在科技院里面,不至于让玩家感觉太无聊。但是玩家也只能观看这些狐狸的模型。