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如果你想要让自己的游戏变的更加多变,不妨试试这款上古卷轴5重制版血魔法MOD,这款MOD能够在游戏中添加鲜血法术,让游戏的法术种类更多,上古卷轴5重制版血魔法MOD让你感受一段全新的游戏体验,喜欢使用不同类型的法术的朋友可以亲身体验一下这款MOD。
血:感染(专家):此法术击中目标对其生命值造成15点伤害,持续10秒。如果目标在被感染时死亡,它将扩散到附近的敌人。
血:毒性瘟疫(大师):充电需要3秒钟,就像其他主要法术一样。玩家周围的每个人的装甲等级都会减少300点(如果目标的装甲等级低于300,则会达到负值)。这意味着受影响的目标将受到物理攻击造成的更多伤害。
最后的注释:来自额外开放伤口,专家和法师法术的流血不会治疗玩家,魔法抗性会降低上面列出的所有法术和效果的效果。
心动
增强血液:除了血液:披风之外,每次此等级的等级都会使每个血液法术(包括开放伤口的出血)的伤害/等级增加25%。在等级2,伤害提高50%。
开放伤口:当获得此伤害时,每个血法将使受影响的目标流血6秒(或在法术持续时间,以较高者为准)并且每秒会对其生命造成3点伤害(受到影响)通过增强血液津贴)。
血:流失(新手):通常的健康吸收浓度法术。它造成每秒8点生命值的基础伤害,施法者将吸收它。
血:Bolt(学徒):投掷一个球,从目标身上吸收25点生命值。
血:符文(学徒):在地面上进行一次跑步,从目标身上吸收50点生命值。我建议使用mod详细符文,因为它给出了从截图到符文的外观。
鲜血:披风(娴熟):给施法者增加一个斗篷,吸收附近敌人的8点生命值。这款斗篷不会受益于增强血液。
血:冲击波(行家):施法者向前射出红色波浪,吸收所有被捕的敌人的40点生命值。
血液:内爆(专家):受影响的目标将减慢75%并对其健康造成50点伤害。如果目标在此法术下死亡,它将会爆炸,留下一条幽灵痕迹供你掠夺,周围有几个身体部位。