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相信忍法战场这款地图就不需要小编过多的赘述了,这是一个充满忍术的世界,各种耳熟能详的忍者全部登场,忍法战场1.1.50正式版了解一下,这张魔兽地图支持1-6个玩家同时进行游戏,以塔防为主要玩法,忍法战场1.1.50正式版剧情丰富,玩法多样,如果您有兴趣的话可以试试哦!
前10波为正常发育阶段,10波之后正式开启忍界大战,所有玩家将一同被传送至中间区域.每5波,敌方还会有神卡进攻!
敌人的数量随着玩家数和波数调整
此模式经济均分,击杀单位获得60%的金钱,其他玩家每人获得30%的金钱
目前有3个难度,普通,困难,地狱
每过一个难度,解锁下一个难度,在中央忍界联盟投票选择,搭配好阵容,一起战斗吧!
修复开局玩家卡片有可能会消失的bug
修复任意级别SSR出售时只有1200金钱的bug
平衡调整:
漆黑之袍:忍术抗性+8%,防御+6→忍术抗性+10%,防御+10
火影风衣:抵挡260点普攻→抵挡320点
武士铠甲:生命值+2000→1500
佐助:麒麟能够对非英雄单位附加10%当前生命值点伤害
波风水门:螺旋丸的起手距离提升:800→900,打回距离提升:700→800
小南:攻击穿透距离降低:600→500
卡卡西:攻击属性改为雷属性,防御属性改为土属性,忍犬的攻击属性为雷属性
迈特凯:优化了技能释放AI,昼虎触发条件改为释放木叶刚力旋风
大蛇丸:生命的交易,触发范围提升:600→700
兜:幕后黑手现在必须在战场上才能给队友回血
艾:
羁绊五影齐聚改为:雷梨热刀触发时提升50%的力量值,提升50%的普攻闪避率
羁绊绝牛雷犂热刀改为:雷遁护甲能够降低30%所受伤害,且不再有攻击次数限制
奇拉比:七刀流:攻击加5%暴击率→8%
大野木:
羁绊五影齐聚:降低15%忍术抗性→反还50%的法力
加重岩之术改为被动,普攻降低50%的速度