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每一种树皮都有不同的纹理组织,如松树皮呈鳞状纹,柳树皮成斜裂人字纹,需仔细观察。画树干时,除了注意树皮的纹理之外,尚需画出立体的感觉,靠近两侧的纹理要密窄(或墨较浓),靠近树中央的纹理可疏阔(或墨较淡)。至于画不画树根可依土石的多寡或树的种类而定。
树枝的结构可分成三大类,一为向上生长的类型,传统的画论中称为鹿角枝,这种类型最常见,如柳树、樟树等。二为向下弯曲的类型,称为蟹爪枝,如龙爪。三为平生横出的类型,可称为长臂枝,如松、杉、木棉等。首先要注意树分四歧的原则,即树干前后左右四面八方出枝的情形,切忌如同鱼骨,二二并生,缺乏错落的风致。其次注意疏密与气势的安排,可略加取舍。用笔要挺拔,树枝要与树干或粗枝连接,树枝应越长越细,不能把尾部写粗或枝粗干细,违反植物生态。
树叶的排列法与结构亦因种类而异,不管画哪一种树,先要近看叶的形状与排列原则,再远看整体的姿态与感觉。古人画树以夹叶(勾叶法)最先被广泛的使用,将每一片叶子用两笔以上的线勾出后再填上色彩。水墨兴盛后,夹叶渐少,单叶(点叶法)逐渐增多,简化以一笔象征一片或一组叶子,并依其形状有胡椒点、字点、介字点、梅花点等许多不同的符号。点叶时需注意树顶受阳光叶子较多,靠树干处叶子通常较稀疏。
1、建立画板
2、选择图层
3、鼠标滑动自动生成树干主题
4、使用侧边栏的工具,给树增加树叶等点缀