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最好用的贴片绘图软件BodyPaint 3d r16已注册版您要注意一下哦!BodyPaint 3d r16破解版这里能够快速的完成图片绘制和贴图合成哦!尤其是在做3D设计工作的朋友门BodyPaint 3d r16已注册版能够帮助您快速的提升工作效率哦!本款软件还是已经注册过的软件哦非常的好用哦!
目前主流的3d设计软件如3DSMAXMAYA等软件的绘制,可以帮助你提供一个最优的UV编辑解决方案,提供更加逼真的特效。是一款贴片绘图软件,支持,如果你刚好需要这款软件,那就来下载使用吧!!!
无需安装直接解压,我们先解压软件,然后运行目录下的“.exe”
弹出窗口放在一边,运行注册机。
在第二项中选择“R6”,然后点击“Generate”,生成注册码并自动复制。
回到注册界面,在左下窗口中将注册码粘贴入内,然后输入随意用户基本信息,点击“OK”
运行R4,软件默认为英文,我们通过快捷键Ctrl+E弹出设置界面,然后在Language项中选择“Chinese(cn)”,最后重启程序即可!
最后我们的软件就破解成功了!
撤销上一次操作——如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果
启用三维绘画模式——默认的绘制方法
投射绘制——可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能
应用投射绘制效果——可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上
吸管工具—在单一或多层贴图层上吸取颜色
填充工具—包含渐变等工具
恢复默认视图工具——这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图
导入软件切换工具——如果使用插件直接从3DSMAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果
轮廓工具—包含直线圆形等工具
重复——功能同上,操作结果相反
取消上一次绘画操作——与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效
绘画设置导向——非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤
涂抹工具—修改类工具,包含涂抹减淡加深克隆等工具
橡皮工具—擦去不需要的贴图部分
克隆S
框显整个场景H
位图属性A
橡皮E
吸管R
切换吸管ctrl
笔刷尺寸见小C
填充G
透视视图图F
正视图Q
左视图W
颜色设置4
笔刷尺寸增大V
笔刷D
顶视图T
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面文件损失等问题。
C4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。
C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型贴图材质照明环境动力学甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。