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如果您需要一种用户GPU通用计算和图形学的中间语言的话就试试OpenGL官方版吧,这款软件支持SPIR-V,功能非常完善,这款OpenGL官方版由Khronos开发设计,能够将SPIR-V着色器整合在了核心规范中,可以确保得到广泛的支持如果您是边长相关工作需要这款软件的话不要错过哦!
OpenGL官方版增加了大量的ARB、EXT扩展,包括GL_ARB_gl_spirv、GL_ARB_indirect_parameters、GL_ARB_pipeline_statistics_query、GL_ARB_texture_filter_anisotropic、GL_ARB_polygon_offset_clamp、GL_ARB_shader_atomic_counter_ops、GL_KHR_no_error、GL_KHR_parallel_shader_compile、WGL_ARB_create_context_no_error、GXL_ARB_create_context_no_error。
这些扩展由Khronos、AMD、Intel、NVIDIA联合创建,会得到各家显卡的普遍支持。
此外,OpenGL标准一如既往地开放,OpenGL、OpenGL ES都新增了不少可以与DirectD、Vulkan合作、互通的扩展,包括GL_EXT_memory_object、GL_EXT_memory_object_fd、GL_EXT_memory_object_win32、GL_EXT_semaphore、GL_EXT_semaphore_fd、GL_EXT_semaphore_win32、GL_EXT_win32_keyed_mutex。