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游戏编码怎么编呢?appgamekit中文版是款非常专业的游戏开发引擎,appgamekit中文版选择在易学appgamekit基本或使用我们在C++和Xcode库代码,编写代码一次,轻松部署到多个移动和桌面平台。appgamekit中文版感兴趣的朋友一起来看看吧!
#include "template.h"
using namespace AGK;
app App;
// Begin app, called once at the start
void app::Begin( void )
{
}
// Main loop, called every frame
void app::Loop ( void )
{
}
// Called when the app ends
void app::End ( void )
{
}
warning:
1>------ 已启动生成: 项目: template, 配置: Debug Win32 ------
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuild.targets(298,5): warning MSB8004: Intermediate 目录未以斜杠结尾。此生成实例将添加斜杠,因为必须有这个斜杠才能正确计算 Intermediate 目录。
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuild.targets(299,5): warning MSB8004: Output 目录未以斜杠结尾。此生成实例将添加斜杠,因为必须有这个斜杠才能正确计算 Output 目录。