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有没有喜欢文明6的小伙伴呢?这款文明6新增兵种mod能够让您的这款游戏更加有趣味性,文明6新增兵种mod在游戏中新增了86个兵种,是不是非常过瘾了,这个文明6mod可以让您选择不同国家的兵种,不同国家的兵种拥有不同的能力,而且还改进了大量的汉化文本,改变了几个单位图标哦!
加特林机枪(通用)
工业时代反骑兵单位。
侦察吉普(通用)
现代侦察单位,当移动时忽略河流与登陆惩罚。
狙击精英(通用)
信息时代远程步兵单位,攻击和移动不能在同一回合进行. 当对抗陆地单位时+12射程(重骑兵单位除外)且在丘陵地块时+1射程。
阿帕奇直升机(美国)
取代直升机的美国原子时代特色轻骑兵单位,当对抗重骑兵单位时+10战斗力。
铁骑军(英国)
英国文艺复兴时代特色重骑兵单位,研究市政树的“归正会”解锁。当毗邻己方领土和对抗其他宗教的敌军时+5战斗力。
半人狼祭祀者(挪威)
挪威远古时代特色支援单位,研究市政树的“神秘主义”解锁。为近战、骑兵、反骑兵单位提供+5战斗力作战能力加成且击败敌军单位即获得其自身战斗力50%的信仰。
线列步兵(通用)
工业时代的近战单位。
胸甲骑兵(通用)
工业时代的近战骑兵单位。
骆驼骑手(阿拉伯)
取代轻骑兵的阿拉伯古典时代特色轻骑兵单位,位于沙漠或泛滥平原时+8战斗力。
轻盾步兵(希腊)
代弓箭手的希腊远古时代特色远程攻击单位,拥有更高的近战和远程战斗力,但射程仅为1。
爱国者(美国)
取代火枪手的美国工业时代特色近战单位,当毗邻己方领土或位于森林、雨林时+5战斗力。
自由佣兵(德国)
取代枪兵的德国中世纪特色抗骑兵单位,仅限金币招募但比平常花费便宜一半。
铜盾重步兵(苏美尔)
取代枪兵的苏美尔远古时代特色抗骑兵单位,研究科技树的“采矿”解锁,当位于金字形神塔附近作战时受到神灵祝福+5战斗力。
诸葛连弩手(中国)
取代弩手的中国中世纪时代特色远程攻击单位,战斗力略低于弩手但每回合有两次进攻机会。
卢西塔尼骑手(西班牙)
代轻骑兵的西班牙古典时代特色轻骑兵单位,当位于首都所在大陆时击败敌军单位即获得其自身50%战斗力的信仰。
历战辅助骑兵(罗马)
取代轻骑兵的罗马古典时代特色轻骑兵单位,当位于友军勇士或罗马军团附近时+5战斗力且击败敌军即获得其自身33%战斗力的金币。
亲卫队骑手(俄罗斯)
取代轻骑兵的俄罗斯古典时代特色轻骑兵单位,当进攻受伤敌军单位时+5战斗力,进攻近战单位时+4战斗力。
北欧狂热者(挪威)
取代剑客的挪威古典时代特色近战单位,当位于首都所在大陆时+5战斗力,牺牲后即获得其自身50%战斗力的金币。
索瓦尔(印度)
取代骑士的印度文艺复兴特色重骑兵单位,当靠近梯井时每回合+15生命值且忽略地形惩罚。
皇家长弓手(英国)
取代了弩手的英国中世纪特色远程攻击单位,当进攻骑兵单位时+4战斗力且靠近另一队皇家长弓手时+4战斗力。
薙刀僧兵(日本)
日本中世纪时代特色近战单位,可使用信仰购买,当防御进攻时+10战斗力。
亚马逊猎骑手(斯基泰)
取代骑士的斯基泰中世纪特色重骑兵单位,移动力+1且每回合有两次进攻机会。
卫国义勇兵(巴西)
取代步兵的巴西工业时代特色近战单位,招募成本和维护费更低。
希克索斯弓手(埃及)
取代弓箭手的埃及古典时代特色远程攻击单位,拥有更强的战斗力。
宪兵(法国)
取代骑士的法国中世纪特色重骑兵单位,当进攻时+5战斗力。
共和国卫队(刚果)
取代机械化步兵的刚果信息时代特色近战单位,当位于城市区域内或攻击城市区域时+10战斗力。
探者(巴西)
取代游骑兵的巴西文艺复兴特色侦察单位,研究科技树的“火药”解锁,当消灭敌军单位即获得其对方战斗力25%的金币和文化且能建造堡垒。
1.下载后将文件夹解压到(/文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/mods/)里。
2.进入游戏重新开档后生效!