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一部成功动画是少不了渲染的增加,现在为伙伴们推荐一款非常专业给力的动漫动画渲染软件clarisse ifx官方版,该软件支持3D、2D动画渲染,可以带给伙伴们更专业的体验,clarisse ifx官方版渲染出来的动画效果非常惊艳,可以展现更完美的动画和视屏效果,需要的伙伴们可以来这里储存下来。
1.在一个高度可定制的用户界面中,对艺术家友好的集成工具集。
2.统一的工作流让您在最终的图像上进行交互式的工作。
3.快速,可靠和可预测的最先进的内置CPU渲染引擎。
4.现代的大规模并行和内存高效的程序评估引擎,让您打破多边形的障碍。
5.强大的面向管道的架构和功能,具有完整的Python脚本功能。
1.Look Development
所有新乌迪姆/UVTiles 紫外线烘烤支持 AOVs 和投影烘烤
位移在遮光层支持
新开放底纹语言 (OSL) 纹理模式生成
新主输入和纹理绕过支持
新纹理协调空间模式和备用位置支持
套新的纹理和数学运算符
2.用户界面
所有新纹理视图
背景/前景板支持在 3D 视图中
改进颜色对话框 LUT 的支持
完全脚本化的应用程序菜单栏和 python 命令日志输出
用户可配置设备
3D 视图属性编辑器、 图形编辑器、 材质编辑器改进
3.Scene Assembly
规则基于组的性能改进
项目/上下文级别禁用
项目/上下文重新排序和颜色标记。
项目加载和项目创建/删除速度优化
新项目搜索路径
文件引用速度方面的改善
4.渲染
所有新的基于物理的渲染引擎
新物理灯、 材料和卷
新的分层和组合材料
新多样本变形和变换运动模糊
如到倍快速呈现卷渲染速度优化
5.布局
新的和改进的3D机器人
新项对齐工具
新密度地图基于点云生成
ID 基于散射和散射抽取每
项目选择锁和隔离项目
线框选择在3D视图中突出显示
一、新的颗粒和性能涂料
直接在Clarisse中绘制粒子以布局几何体实例,并通过绘制自定义粒子属性来驱动每个属性(如ID,旋转或缩放等)。使用新的烘焙散热器功能来烘烤任何程序生成的散射体,通过使用画笔笔触手动编辑和控制单个实例。
二、新型扫描仪实时碰撞检测
为散射体引入了全新的快速灵活的实例碰撞检测,大大提高了场景的真实感。您的散射体中的重叠实例现在可以自动淘汰,以创建更自然的分布。还可以通过提供交替的边界框代理集覆盖来自几何的代码来创造性地控制冲突检测。
三、新建筑TRIPLANAR NODE
引入了一个新的Triplanar纹理节点来帮助纹理化几何体,而不需要依赖于UV。 Triplanar允许您为每个6轴指定不同的纹理。结合最新的“对象空间”功能,您可以对基于或变形的几何进行投影,Triplanar成为查看复杂模型(如风景)的首选节点。
四、新的几何参考框架
在中,您现在可以在动画几何上设置自定义参考框架,以指定用于纹理投影和几何采样的基本几何。在进行相机地图和点云生成时,这非常有用。
五、散热器中的新的瞬时时间偏差
允许您控制,更改和补偿散射体中每个实例的输入时间。您现在可以从几个动画项目中构建复杂的动画,以便您轻松地动画大量人群,模拟森林中的风吹起或产生连锁反应爆炸。
六、新CRYPTOMATTE支持
本身支持Cryptomatte用于创建ID遮罩的开源标准。在大多数合成包中支持,Cryptomatte有效地解决了自动生成具有运动模糊,透明度和景深的渲染的一致的ID遮罩的棘手问题。
七、新的对象散射体概率
在中,您现在可以设置每个分散对象的概率来创造性地控制特定对象由您的散射体造成的频率。通过这种方式,您可以轻松地管理您的实例分发的多样性,有利于某些对象超过其他对象,例如80%的灌木丛中有20%的树木。