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一、八门突破
1、八门需按顺序突破。
2、每一门均有10个脉门,全部突破后可激活本门舍利镶嵌槽。
3、突破消耗精魄,有一定几率成功,突破成功即可加成属性。
4、八门分别为休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门、开门。
二、舍利鉴定
舍利鉴定分为两个步骤,鉴定和雕琢。
1、鉴定
消耗精魄即可对源舍利进行鉴定。
舍利可鉴定出绿、蓝、紫、橙四种品质。
舍利鉴定出品质后,即决定此舍利拥有的属性条数。
2、雕琢
已鉴定出品质的舍利可通过雕琢获得成品舍利。
雕琢舍利将随机舍利加成属性类型及属性值。
雕琢后的成品舍利可镶嵌在八门中获得属性加成。
一、主动技能
1、游戏中玩家可使用4个技能,每个技能拥有独立的4个符文石,激活符文后可提供特殊效果
1)凌绝顶:普攻,对前方4个目标造成伤害
惊神:几率触发,对目标造成2.5倍伤害
妙手:几率触发,从怪物身上偷取铜钱
屠戮:几率触发,对怪物直接造成5次伤害
极舞:进化凌绝顶,提升技能伤害
2)六项回日:范围群攻技能,对自身周围15码范围10个目标造成伤害
洞察:几率触发,使目标直接损失20%当前生命
致死:几率触发,直接秒杀目标
圣佑:几率触发,使自身免疫BOSS伤害
极崩:进化六项回日,提升技能伤害
3)落九天:直线技能,对前方15码直线区域4个目标造成伤害
碎甲:几率触发,使自身所有攻击对BOSS伤害提升200%
连击:几率触发,对伤害区域内怪物额外造成1次伤害
绝境:永久提升落九天的伤害目标数量至8个
极刺:进化落九天,提升技能伤害
4)众山小:扇形技能,对前方8码半圆区域4个目标造成伤害
嗜血:几率触发,使目标流血,每秒损失生命值
乱刃:几率触发,对目标及目标周围5码范围的目标造成持续伤害
重击:几率触发,使目标晕眩
极斩:进化众山小,提升技能伤害
2、技能可通过消耗铜钱进行升级
技能符文效果无需升级,激活后即永久加成
3、玩家角色等级越高,技能可提升等级越高
4、技能升级后可提升技能附加伤害
二、被动技能
耗对应的被动技能精通秘籍,可激活和升级被动技能。
被动技能主要加成属性,共有:生命、攻击、防御、命中、闪避、暴击。