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睿悦信息Nibiru是全球领先的移动VR技术及运营服务商,专注于下一代计算平台的系统级核心模块。公司主导研发的Nibiru SDK体系通过交互VR SDK(交互,图形图像SDK、音频SDK)等核心技术建立起了贯穿软件、硬件、外设的上下游生态体系,服务全球开发者。
目前Nibiru VR系统占据绝对的市场份额, Nibiru VR手机系统被多家品牌手机厂商采用。
自从Nibiru系统面世以来,联合ARM、Imagination、Intel、Samsung、MTK等在内的多家SoC及IP厂商,在GPU和底层算法上联合技术攻关。
未来睿悦将致力于采用更加开放的策略,与芯片、平台软件、应用开发和硬件厂商等建立紧密的技术、业务协同关系,系统将拓展至AR/VR/MR,服务全球下一代计算平台客户。
1.最新的伏翼VR播放器支持不同场景播放,带您体验虚拟现实世界
2.使用原装头盔进行操控,使您的操作更简单
3.支持本地相册VR环境下预览,
4.支持本地播放全景2D3D,180度3D,普通2D3DMP4、MOV格式视频、
5.支持在线视频VR环境播放
VR视频可以为观众展示360度的全景镜头,使观众感觉身在其中,这就要求VR视频在拍摄的过程中保持较高的连贯性,尽量减少镜头的切
从镜头视角来说,VR视频对其有诸多要求。在传统的视频拍摄中,可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,毫无压力
但在VR视频中,由于观众所处位置的特殊性,镜头叙述的方法就会受到诸多限制。在传统视频的拍摄过程中,最基本的视角有三种,而当它们被运用到VR视频的拍摄中时,其产生的效果会表现的更加明显
而VR视频的拍摄刚刚起步,如何很好地运用这些镜头,还需要逐步探索,建立VR视频的镜头运用体系是一个亟待解决的问题。
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