虽然这个游戏的像素风有点略微的我low但是,玩起来还是很有意思的呢,猛砍点杀ios版这个苹果像素RPG手游与以往慢节奏、变态难的地牢游戏不同,本作是一款有着极强动作元素与超快节奏的游戏。猛砍点杀ios版是不是你的菜呢。
这是一款有着Roguelike元素的地牢RPG冒险游戏,地下城的所有场景均是随机生成,进入游戏后就要面对各种僵尸、骷髅、兽人、恶魔等怪物,玩家通过点击左右触屏控制主角的前进,一路上的敌人则只要手中有武器就可以轻松的将其杀死,而陷阱若是直接踩上去就会直接毙命。需要注意主角是无法回头和退后的,只能向上和向右移动,在路上一旦走错路就只能一错到底。
当移动这些怪物所在的格子后就可以将敌人消灭,同时主人公武器的耐久也会掉一格,当主人公身边的数字变为0的时候就表示武器没有耐久了,这时若你再赤手空拳的往敌人身上靠那么你将会死的很惨。拾取地图上的宝剑可以恢复1点的武器耐久,不过为了提高游戏挑战性的缘故,武器耐久度的上限只有6,也即说是当拾取超过6把武器的时候就必须要通过杀敌将其消耗掉,而无论是获得经验又或者新人物的解锁又都必须通过杀怪来获得,因此玩家必须在每关中平衡武器耐久与杀怪之间的策略。
只要一开始游戏,地牢的边缘就会逐渐的开始坍塌,玩家需要快速的移动免得随着地牢的坍塌而掉进无尽的深渊,每过一段路就会发生一场BOSS战,与小怪一样BOSS也是一刀死的弱鸡,只是小怪可以绕过去而BOSS则是把守着进入下一层通道入口的必经之路,必须与之一战,BOSS身后的房间除了拥有许多装着宝石与经验的宝箱外,也是一个安全地带,这一地区不需害怕地牢坍塌,太累了可以在此短暂停留调节一下情绪,也算是在紧张节奏中平衡心理的一个避风港吧。
作为一款地牢冒险题材的游戏,通过以往的经验得出这必定又是一款复古像素风的作品,对于画面党基本可以退散了,本作更注重游戏的玩法与趣味性,有着非常高的节奏感,几乎每一关不到20秒就可以完成,虽然打着地下城冒险的旗号,在小编看来其实与《Flappy bird》、《疯狂伐木工》这类失败后马上可以下一次挑战的休闲类型内核上是没有区别的。
越是深入地下城,怪物出没的地区就越多,可以绕开的道路越来越少,武器的损耗也就越快,加上地牢坍塌的速度也会增快,难度上其实相当的高。游戏中还有挺多的挑战元素与收藏元素,不同的新英雄需要玩家击杀一定数量的怪物又或者达到一定的等级后才能解锁。此外游戏中还有一个《怪物图鉴》,该图鉴中收录玩家一路上所遇到的怪物以及对它们的击杀次数。也算是给玩家一种挑战的乐趣。
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