光环斯巴达进攻是一款手机动作射击游戏,小编带来了光环斯巴达进攻安卓版,游戏采用俯瞰式视角,玩家在游戏中扮演一位海军情报局的斯巴达超级战士与UNSC之间的科技资源争夺中不断高潮的战役,以及新增的地形,关卡地图等,势必勾起不少粉丝玩家的兴趣。光环斯巴达进攻安卓版游戏的操作方式为触屏式的摇杆和按键,相对于鼠标和手柄来说操作本应更为方面!
画面音效顶级,风格偏于写实
对于玩家来说,抛开光环这个品牌不谈,光是微软游戏的研发硬实力,便让人对游戏画面音效等基础元素抱有不小的期待。而是事实也证明了《斯巴达进攻》和《斯巴达突袭》在游戏画面上做到了不止是精美的品质。无论从分辨率,炮火特效,人物模型还是战斗场景等方面,游戏在华丽的爆破下,更多体现地是一种质朴的美感,实打实的枪火效果,钢铁碰撞的打击感,科幻题材应当遵循的现实还原度在游戏中得到了很好的体现,最明显就体现在玩家不会因为过于炫丽的画面而感到乱花眼,很好地提升了整款游戏的用户体验。
上帝射击视角褒贬不一,操作手感有所优化
两款游戏都使用到了上帝视角,以体现出整个战场的俯视感和清晰度,但实际在前作中该模式受到过不少批评,因为微软在细节上做了一定的提升,考虑到移动设备屏幕的分辨率,大小等,进行了一定的优化,使玩家能纵观全局,又不至于影响细致的操作性。但是那些手持iPhone5的玩家可能会对小到手指都点不到的敌人感到别扭。
传承经典剧情,玩家开拓新历史
目前在APP STORE付费版杀入前列的《斯巴达进攻》剧情上继承和延续了光环2,故事发生在2552年的New Mombasa城市,由玩家扮演的斯巴达超级战士会介入星盟与UNSC之间的科技资源争夺中,不断高潮的战役,以及新增的地形,关卡地图等,势必勾起不少粉丝玩家的兴趣,对于任何剧情类的游戏来说,允许玩家通过战役不断探索新历史的玩法,永远都是应该倡导的做法。
借用国内外媒体的一句话讲,这是一款粉丝服务向的作品,而对于那些普通手机玩家而言,抛开剧情画面等元素,光环手游版并未显示出大作应有的惊艳感,武器载具库的丰富无法改变核心玩法的缺乏新意。总结一下,大概就是粉丝玩家玩剧情和成就,剩余玩家玩品牌和画面,虽说在市场上不乏同类高品质游戏,不过光环手游还是值得射击爱好者花个几十块体验一把的。
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