光环斯巴达进攻IOS版是一款科幻题材的手机动作射击游戏,该游戏汇集了优质剧情内容和流畅操作手感的主机游戏在移动开发端同样具有不错的发掘潜力。光环斯巴达进攻IOS版游戏中由玩家扮演的斯巴达超级战士会介入星盟与UNSC之间的科技资源争夺中,不断高潮的战役,以及新增的地形,关卡地图等,光环斯巴达进攻苹果版游戏中还包括大量新式武器、新技能与车辆。喜欢的朋友就下载回去玩耍一下吧!
画面音效顶级,风格偏于写实
对于玩家来说,抛开光环这个品牌不谈,光是微软游戏的研发硬实力,便让人对游戏画面音效等基础元素抱有不小的期待。而是事实也证明了《斯巴达进攻》和《斯巴达突袭》在游戏画面上做到了不止是精美的品质。无论从分辨率,炮火特效,人物模型还是战斗场景等方面,游戏在华丽的爆破下,更多体现地是一种质朴的美感,实打实的枪火效果,钢铁碰撞的打击感,科幻题材应当遵循的现实还原度在游戏中得到了很好的体现,最明显就体现在玩家不会因为过于炫丽的画面而感到乱花眼,很好地提升了整款游戏的用户体验。
传承经典剧情,玩家开拓新历史
目前在APP STORE付费版杀入前列的《斯巴达进攻》剧情上继承和延续了光环2,故事发生在2552年的New Mombasa城市,由玩家扮演的斯巴达超级战士会介入星盟与UNSC之间的科技资源争夺中,不断高潮的战役,以及新增的地形,关卡地图等,势必勾起不少粉丝玩家的兴趣,对于任何剧情类的游戏来说,允许玩家通过战役不断探索新历史的玩法,永远都是应该倡导的做法。
上帝射击视角褒贬不一,操作手感有所优化
两款游戏都使用到了上帝视角,以体现出整个战场的俯视感和清晰度,但实际在前作中该模式受到过不少批评,因为微软在细节上做了一定的提升,考虑到移动设备屏幕的分辨率,大小等,进行了一定的优化,使玩家能纵观全局,又不至于影响细致的操作性。但是那些手持iPhone5的玩家可能会对小到手指都点不到的敌人感到别扭。
借用国内外媒体的一句话讲,这是一款粉丝服务向的作品,而对于那些普通手机玩家而言,抛开剧情画面等元素,光环手游版并未显示出大作应有的惊艳感,武器载具库的丰富无法改变核心玩法的缺乏新意。总结一下,大概就是粉丝玩家玩剧情和成就,剩余玩家玩品牌和画面,虽说在市场上不乏同类高品质游戏,不过光环手游还是值得射击爱好者花个几十块体验一把的。
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