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澄海3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一。小编也是当年的高手啊!这款澄海3C正式版送给没有玩过的兄弟们,澄海3C正式版是一张魔兽争霸对抗地图,他兼具娱乐性和竞技性,新的澄海在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。新的澄海在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。
英雄团P增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于玩家熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受。
无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。
6.80正式版对比6.79正式版:
01).BMG
【烈焰风暴】“中心火焰”的“建筑伤害部分”下调为原来的84%。
【血之契约】由150-1500上调为200-2000。
【旋风无极】范围下调为900,1级CD以及持续时间下调为原来75%。
02).AD
【灵魂共鸣】对非英雄的地面单位同样可以释放,晕眩数据调整。
【精灵守卫】精灵数据调整,持续时间设定为120秒。
【翡翠梦境】CD由90下调为60秒,消蓝效果由每秒300下调为120。
03).CL
【蝗虫群】CD由15秒下调至10秒。
【地刺甲虫】添加【抗性皮肤】,并在被召唤时获得3秒的【无敌】。
【唤醒】CD以及持续时间下调为原来75%,增加6只狂暴幽灵甲虫。
【尖刺外壳】受伤系数以及反弹系数调整。
04).LS
【混乱箭雨】耗蓝由30-300调整为38-200。
05).KOG
【驱逐魔法】耗蓝由150下调至50,CD由40下调至10。
【荆棘光环】效果由12%-75%上调为10%-100%。
06).DL
【睡眠】耗蓝由30上调到44,CD由11上调为12秒。
【腐臭蜂群】耗蓝由30-300下调为25-250。
【吞噬魔法】耗蓝由20-200调整为56-200。
【群魔践踏】对目标的伤害由原来的93%下调至92%。
07).AM
【召唤水元素】水元素数据调整,耗蓝由30-300下调为30-210。
【辉煌光环】效果由1-10上调到3-30。
08).FS
【静止陷阱】耗蓝由300-120下调为244-100。
【野兽幽魂】幽灵狼数据调整。
【地震火雨】“火雨”伤害数据及范围调整到与“地震”同步。
【大地哀伤】技能伤害调整至与动画效果基本同步。
09).Lich
【冰封之球】取消技能释放后的停顿。
10).WL
【黑暗之门】施法方式由点选取改为范围选取。
11).PL
【死亡践踏】施法方式由点选取改为范围选取。
【命令光环】由12%-75%调整为7%-70%。
【魔鬼缠身】CD以及持续时间微调。
12).PB
【格挡】由30-300上调为36-360。
13).MP
【强击光环】由12%-75%调整为7%-70%。
【流星之怒】的持续伤害改为1秒内完成,耗蓝由30-300下调为25-250。
14).增加新英雄吉安娜(SOR)。
15).部分技能更换图标。
16).部分英雄调整属性。
17).部分士兵调整属性。
18).改变模式设置菜单顺序。
19).英雄台增加预防错选英雄设定。
20).取消紫塔、神秘之塔的反隐能力。
21).机枪的反隐范围由900提高为1500。
22).死战模式取消双方基地,调整装饰。
23).木塔、神秘之塔护甲由大型改为城墙。
24).修正不同分数制出现的小兵升级错误BUG。
25).允许玩家非英雄单位使用能量圈进出洞穴。
26).月亮晶石增加一项提高单位15点护甲的效果。
27).守护指环、影子风衣由提高10点护甲改为15点。
28).地精工兵改为可以从3个商店出售,总出售量不变。
29).活力权杖效果调整为4秒内回血400回蓝200,CD16秒。
30).【洗礼卷轴】拆分为【新洗礼卷轴】和【遗忘之书】。
31).每个英雄前9次成功洗礼后,物品位置和英雄顺序不改变。
32).失去所有防御建筑的一方,生命之泉同时失去作为传送点的能力。
33).阵营士兵进入敌方基地(机枪以内),玩家获得团队奖励(士兵剩余血量/玩家数)。
34).阵营士兵进入敌方机枪攻击范围,玩家获得团队奖励(士兵剩余血量/玩家数/2)。
35).主城的奖励由1000上调到10000。
36).双英模式替换为速战模式。
37).比赛模式替换为功勋模式。