想不想知道在策马三国志iPad版中可以开始什么样的旅程吗?在这款手机塔防游戏中英雄技能、关卡设定上还有一些有意思的创新。而且在策马三国志iPad版中拥有大地图战争迷雾设定,玩家只能看到自己的英雄和占领的建筑视野所及的范围,快点来感受一下吧!
《策马三国志》采用了大地图自由探索和手动操控回合制战场的设定。在自己的回合中,玩家可以控制英雄在战役地图上自由移动,占矿山、捡宝箱、打野怪、建设自己的城市或攻占敌方城市,总之爱去哪儿去哪儿,爱做啥做啥。
看似自由度非常高的设定,却非常考验玩家的脑力。玩家在结束自己回合之后,敌军就开始行动了,他们也会在地图上四处探索,寻找战机,常常会有强大的英雄带着大量高级兵种从战争迷雾里杀出的惊悚场景。一步走错就会追悔莫及,好在游戏提供了“回退一天”和“回退三天”功能。
《策马三国志》的战场采用了和英雄无敌3代一样的六角格设定,玩家可以控制自己的单位在战场上移动、防守、等待、攻击或施放技能。和站桩打斗比拼数值的游戏不同,这种战场充满不确定性。即使是看上去的必胜之局,如果兵种走位出错,技能施放的时机不好,敌人也可能瞬间翻盘。
《策马三国志》里的英雄是可以自己上阵砍人的,当然也会被人砍。玩英雄带兵组合是这款游戏最有魅力的地方之一。一般1级的英雄就会有不错的血量,可以顶上去欺负欺负黄巾军、野狼之类的杂兵,不过技能才是英雄的精髓所在。战场上,英雄技能的配合与大招放出的那一瞬间,简直有打Dota的感觉。
策马三国志iOS版
如果你是策略战棋类游戏的忠实爱好者,如果你曾苦苦在平板设备上搜寻类似英雄无敌系列的游戏,如果你想体验一款平板上真正耐玩的深度游戏,那么你就不该错过这款策略战棋诚意之作——《策马三国志》。
调整了前3个章节的地图难度
英雄在大地图上的基础行动力从500点提高到600点
小幅下调英雄升级需要的经验
降低了低难度下敌方AI的涨兵速度
优化了桃园结义的新手引导
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