时间大冒险无限钻石版是一款非常具有创意的时间管理游戏,在这款游戏中将培养专注力与RPG玩法融合在一起,游戏主要以放下手机的时间长度来获得装备和升级,能够帮助更多的玩家摆脱低头族,游戏整体来说可玩性还是非常强的,放置玩法更加的轻松,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
时间大冒险无限钻石版是一款非常的益智的趣味游戏帮助你管理世界养成好习惯,特色趣味的模式玩法,让你在游戏是更好的娱乐,满满的养成你放下手机的习惯,不依赖手机。想有好习惯的玩家就来下载试试吧!
1、放置玩法
省时的放置收益将激励你再次回到游戏,激发继续专注的动力
2、抵抗手机沉迷
专注于生活中的重要事情
3、保持专注
当你放下手机并集中注意力时会收集英雄升级所需的资源
游戏里有丰富的地图,多样化的关卡以及各种各样的武器装备操控着角色与盟友建立强大的防御,抵御敌人的进攻
收集并升级英雄的等级,提高战斗力,玩法丰富
操作简单,适用于各种年龄阶段,经典的放置玩法,让游戏更加有趣
1、能帮助您养成专注的习惯,做好真正的时间管理。
2、曾经定下的小目标,曾经每天坚持的打卡,最后演变手机成瘾、拖延症蔓延、精力涣散。
3、若您无法抗拒诱惑,无法彻底专心学习的话,那么暴风雨将吹走您种下的果实。
4、每一个番茄背后都是您的努力,见证您每一天的成长。
1.能与focus plant共用数据
这一点是最惊艳到我的。在这之前还在想是否要放弃focus plant,这下直接解决了这个问题。但focus plant无法共用时间大冒险的时长,且时光大冒险共用的时长数据只能用在通关上,对日常任务无效果,要完成两个游戏的日常任务只能双倍肝(专注)了。
2.每周任务的担忧
每日任务有6个,每周任务中有一个任务是完成37次,与focus plant类似。但目前刚测试,没有广告,如果游戏步入正轨之后是否会与focus plant一样有广告,且有一个日常任务是看广告。如此的话要完成所有每周任务就必须完成完成那个看广告的日常任务,感觉有些不太友好。但这个只是我的猜测,具体情况还得以后正式版出来了才知道。
3.BOSS挑战
BOSS确实有些强,但问题不大,肝就完了(不是)。不过BOSS挑战感觉还是等每章所有关卡都通过之后才能挑战感觉更好一点,这样能增强通关后的成就感。或者在第五关和最后一关分别有一个BOSS,这样也能增加一些趣味性、成就感。
4.职业较少
角色属性很多,但职业天赋只有两个,且描述不具体,不能充分利用属性。不过能自由转职这点还是很不错的,容错率比较高。
5.装备系统
装备系统很不错,能增加一定的趣味性。但多余装备只能出售使得锻造装备的原材料很稀缺,如果能分解多余装备或者利用多余装备去强化装备可能会比较好。我运气不错,玩命运小屋抽到了智慧之剑锻造配方,能打造橙装了,开心(。◝ᴗ◜。)
6.穿越功能
穿越功能很不错,每天有一次免费穿越机会,穿越费用也不高。
7.天赋和技能
这两个系统简直锦上添花,和丰富的属性功能相辅相成,大大增加了玩家的自由选择方向。这俩更像是focus plant的园丁卡,很多天赋都能看到园丁卡的影子。
8.装备和技能图纸
从目前十多个小时的体验来看,这两个内容能在很大程度上增加未知性,趣味性也随之提高,针不戳。
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