隐形守护者手游是一款以真人作为特色打在的国民时期谍战类手机游戏,其结合特殊的表现手法和独特的玩法设定打造而成,经典而独特的设定和游戏诡异的氛围为体验上大大加分,在游戏之中你将会感受谍战情报者深入敌方阵营的刺激感,通过层层的深入守护心中的正义和真理,游戏非常不错,相信不少的用户都会喜欢,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
隐形守护者手游是同名谍战端游的移植版本,由文字游戏潜伏之赤途重制而来,游戏采用真人实拍AVG长篇互动影像方法,讲述了一名留学日本归来的爱国青年,在战乱年代的上海潜伏敌后,周旋各方势力之间,最终为我党革命事业做出巨大贡献的正能量故事。
游戏的选择路线比较单一,模棱两可的问题,感觉回答什么都可以,但是正确答案只有一个,不然就会被强行批斗致死。但是剧情丰满,接地气,人物和场景都采用真人实景照片,够真实。
1、聘请了专业的影院以及采用电影级别的拍摄手段打造的众多画面剧情内容;
2、玩游戏的时候需要我们观看这些影视剧情,从这些剧情之中获取某些关键线索;
3、在需要作出选择的时候我们得结合剧情的发展以及自己的推理作出某种选择。
1、隐形守护者手游画面展示方面,动态图片形式规避了实时表演中演员演技可能不足的问题,同时也方便修改调整剧情文案,精修图片,节省成本。另外画面与道具展示出的质感非常好,考究又不失现代审美;
2、配乐配音非常符合游戏氛围与角色,代入感很强;
3、隐形守护者手游适合一个人慢慢品读的文字解谜冒险游戏,多个不同的结局,玩家们可以尝试通关所有结局;
4、真人角色的选取非常的用心,每一个人物的造型以及故事旁白的叙述配音都是非常到位。
1.带入感,这种体验向游戏最重要的往往就是带入感,很显然,对于汉语语境下的玩家来说,根植于本土语言文化和真实历史背景,那些真实的历史事件,残酷的地下斗争,复杂的多元人性,远比虚拟的未来,人型机器AI,靠游行实现的革命更有带入感。这不仅仅是文化背景的问题,在中国,特殊的历史背景和有关的教育使得我们对于“革命”和“解放”的概念拥有更加成熟的认识,我们知道,革命不是靠电视媒体、游行示威和领导人物的抉择胜利的,而是血流成河、内斗外战和所有人的九死一生。
2.故事线,《隐形守护者》主线大结局没有更新,但是到目前为止的故事岔路做的非常合理和舒服,一方面,故事线是立体的,而不是一条主线走下来,目前的安魂曲、丧钟和美丽世界的三个结局,加上远东残阳的未完待续,实际上是三条主线(日本、重庆和上海),我一直认为,这种体验向的游戏,如果绝大多数玩家只能顺着主线跑到最后的结局,是很失败的,即使设计再多不同的结局,但主线还是那条主线,最多就是你的具体选择会积累为最后结局的影响。这是国外同类游戏的通病,但《守护者》做出了三条完全相互独立的故事线,并通向不同的结局,编剧是下了大功夫的。另一方面,岔路口设计的非常优秀,让你充分体验了一把阴差阳错的偶然性,与此同时又非常的合理,比如说谁都不会想到,选择下车最后会害死第二号。
3.立意,这些体验向游戏非常强调立意和传达的思想。而在这一方面,由于根植真实的历史,《守护者》远比那些架空的虚拟故事能传达更多的思想,而这些思想也更加贴近现实,更具有政治意义,当然,某种程度上,这也很危险,对于游戏制作者来说。但我始终认为,如果我们能正确地去传达这些内容,其实现的教育效果也远比政治课本里那些被抽象出的科条教目更有意义。
1.游戏难度设置也很合理,前期很容易,基本没什么很坑的选择;
2.到了中期这款游戏开始分支,在第五章菊与刀开始就有了很多分支;
3.所以在这个阶段会有一些影响深远的选择,这些选择会决定你以后走的路线。
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