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一、学会顶牌
单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
为什麼这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主冇有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什麼主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。
对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对冇过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。
二、攻守
围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。
一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上冇两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什麼的,你说你有什麼机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。
我的经验是一般情况在地主对2冇有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,最忌讳的是单张和对子换来换去的出。
三、出牌
根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什麼牌就很明白了)。这时,玩家可以再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。
棋面的布局由5*5的方格组成,给玩家带来一种简约的游戏风格,游戏分为黑白方,各自从相对应的角出发,双方各持有6枚棋子;
棋子上面标有数字,玩家控制黑子,系统控制白子,通过掷骰子进行,棋子只能先前走,当你掷出骰子,你可以移动相对应数字的棋子;
每次只能走动一个方格,当你前行的路上有棋子在你面前时,你可以选择吃掉它。你也可以吃掉你自己的棋子,消灭对方的所有棋子获胜
所有玩家真实上线,真实还原棋牌室的打牌场景。让每个玩家都能逼真在线玩牌
您可以自由的更改游戏的背景和配乐,在自己喜欢的氛围里游戏相信您会更开心
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