无尽争霸客户端是一款类似于腾讯王者荣耀的掌上5V5竞技手游,主流MOBA游戏的特点,融合5V5、3V3、1V1等多种模式,本作是由英雄互娱官方研发,电竞大小姐Miss首代言;以英雄大乱斗为题材,为玩家们构建出了一个丰富庞大的立体世界;通过多维度视角,让你可以打破枷锁,畅享竞技的快感,数十位英雄等待你来挑选,开启3D竞技新时代。
《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为题材,构建了一个庞大而丰富的立体世界。突破传统游戏中上帝视角的束缚,以独特的追尾视角塑造出立体多变的全新3D战场,高自由度的操作让玩家创造不可能。高空GANK、卡视野偷袭、立体团战等多种玩法的加入为玩家带来新鲜独特的游戏体验。游戏还原经典夺旗玩法,数十位英雄在广袤世界激情乱斗,开启3D竞技新时代!
赵飞燕
一、【出装推荐】
出门:刺刃,暴击指环
中期:狂暴之靴,雷霆之弓,血海魔剑
后期:女妖之守护,无尽连枷,破败拳套,狂暴之靴,雷霆之弓,血海魔剑。
二、【玩法技巧】
对线:利用远程优势刷兵挣钱,使用技能2-枪弹领域干扰敌方英雄,并用技能2-分裂打击削减他们的血量。等发展的差不多了,就可以考虑等他们半血的时候闪现冲进人群中开启大招,收割人头。
团战:团战中灵活运用技能2-枪弹领域的减速效果,让对方团不起来。记得走位,别站桩输出,利用技能1-分裂打击有效打击对面抱团的敌方英雄。要是占据了优势,不要犹豫冲进人群开大吧。若是事不可为,不要恋战,也可以利用免控效果逃离哦。
三、【技能加点】
主加技能
1-分裂打击,副加技能
2-枪弹领域,大招不用多说,有点就加。
吕布
一、【出装推荐】
由于吕布玩法比较灵活,玩家们对于出装方面也是可以在基础装备上面稍作改动,但核心思想就是肉,因为输出有一二技能,而且如果想要准确突进敌方后排就必须要耐抗,不然一进去就被打成筛子就很尴尬了。
二、【玩法技巧】
前期:要打线上消耗出红、蓝水晶,然后去打小野怪(注意不是红buff)来卡级,此时经验应该是二级差一点,然后去收红buff小怪此时正好可以出时光之力然后升二级回血,如果要打gank则先出红水晶和长刃到时合成冰锤,直接去打红buff打完后看中路有没有人位置靠前若有直接去,没有继续刷野然后去中路打一套后有机会就再埋伏,没机会直接去线上。
中期:若是线上打消耗出法,则在时光之力后出火甲,切记不要过早合成女妖之力。若是gank流则先出冰锤然后出火甲之后的装备就一样了。要注意的是中期需要多多gank中路一旦线上优势,对方回城或被击杀时就去收了靠近你的对面的小野怪扩大优势,然后去中路抓人滚雪球。
后期:按照推荐出装一件一件出。团战时也要找机会,切入的释放目标先后顺序:敌方脆皮英雄>敌方战士>敌方英雄突袭我后方>敌方单个脆皮>敌方单个战士。
三、【技能加点】
吕布的主要技能是第一和第二技能,
第一和第二技能为主要伤害。
【天赋系统】
天赋简介
天赋是战斗外配置的被动技能,激活后生效。每个英雄都有自己的天赋技能,需要各自激活。当英雄的天赋技能激活后,该英雄进入战斗后天赋技能自动生效。天赋分为属性、技能、生存、攻击、连胜、增益六层,每层天赋中有三个天赋供玩家选择,玩家只能选择一个作为该层天赋的激活项。
天赋开启
天赋是不能在英雄间通用的,由于每个英雄对应的天赋内容不同,所以每个英雄的天赋必须单独激活。天赋分为六层,随英雄的熟练度开放,也就是说某个英雄的熟练度越高则这个英雄的天赋开放的越快,当英雄熟练度达到满级时开启该英雄的全部六层天赋。
【符文系统】
符文获取
符文的获取主要分为两个途径:符文购买、符文合成
顾名思义,符文购买即是在商城内购买符文礼包获得,购买后的符文礼包将显示出获得的符文,玩家可以在背包界面中查看获得的符文属性和个数,让玩家对购买的符文有一个基础的了解。
符文合成则是获取更高级符文的可靠方法,符文总共分为5个级别,通过合成的方式提升符文等级。符文初始为1级,使用5个同级别的符文可以合成1个更高1级的符文。已经达到5级符文的不可再参与合成。合成符文没有类型限制,但只能使用同等级的符文进行合成。
符文装配
符文分为秘纹、刺印、烙痕,三种类型,每种类型最多只有9个符文插槽,也就是说一个玩家最多只能装配27个符文。同类的符文只能装配到同类型的符文插槽中,例如蓝色的秘纹类型符文只能装配到蓝色的秘纹插槽中,不可以装配到红色或绿色插槽中。
符文分页
在系统赠送的符文页之外,玩家还可以自主购买解锁更多的符文页,符文需要装配在符文页内才可以生效,每个符文页独立计算属性和装配的符文,互相之间 不影响。比如玩家当前有40个符文,在符文页1中装配了30个符文之后,在符文页2中仍然是在这40个符文中选择30个进行装配,与符文页1之间互不影 响。
对于玩惯了MOBA类游戏的玩家来说,辅助位置无疑是最值得争议的,到底《无尽争霸》中的辅助位置充当一个什么样的角色呢?一起来看看吧!
辅助在游戏中的主要任务是和自己的adc或者线上不怎么强势、需要发育的英雄走一路,在前期中给予他们足够的支持和保护,协助他们顺利地发育,当然前中期协助游走击杀和抢夺地图资源也是非常非常重要的一环。
辅助选手应当是最具有大局观和洞察力,因此是一个非常需要经验的位置;同时也因为《无尽争霸》当中辅助的位置是联系着打野,中路和ADC的重要纽带,是非常重要的位置;因此个人认为在中高端比赛中的辅助,是仅次于打野的,难以真正玩好的位置。
作为辅助,我应该做什么?
1.决择:For The Team / 为了团队!
选择了坦克选择了辅助,你就选择了为团队作出贡献的道路。因此贴合团队需求的角色需求很重要。
首先要了解一个事实,这个游戏的普通攻击和一些技能能被单位和地形所阻隔;再者,前期双方小兵伤害相对英雄的血量非常之高;因而当线上对拼的时候,比较肉的辅助可以有效地帮自己的队友抵挡伤害,从而取得较大优势。所以在现在版本中,辅助一般以选择突击控制或者高伤型坦克为佳。如果你的队伍缺乏控制,或者线上队友缺乏保护,你可以选择控制性能较强的,这也是适用于大多数状况的选择。如果略微缺乏伤害,又或者和线上队友能配合打出比较激进的压制性配合,则可以走更加激进的进攻性辅助路线选择。
2.准确的定位:我是辅助 不是保姆
要记住你玩虽然是作为一个辅助,但是你应该作为团队的辅助,不是ADC一个人的辅助,你更多的是作为游击队员,而不是ADC的保姆。在《无尽争霸》里辅助更多是作为一个第二打野而存在的,是游走的重要力量,除了前期在adc生活尚未能自理的情况下帮助一下以外,在中期更多需要你动起来,积极参与到游走当中。
3.良好的开端:开局的注意事项
一个良好的开局对于双人线是至关重要的,比如一旦开局丢失掉蓝buff,会对双人线产生比较不利的影响,从而影响到辅助的走向,影响前期的经验野怪小团战。因此一个良好的开局非常重要。
现在最流行的开局方式,如果双人线在左边,就是辅助和adc打蓝buff开局。辅助可以通过蹲点看对面采取的开局方式决定是否要抢走对面的蓝。最优化的方案就是辅助adc和中路一起打经验野怪,adc和辅助扔技能之后辅助立即转去右边蓝buff,而adc扔技能稍微吃一下经验野怪之后立即赶到蓝buff处吃蓝buff。这样开局兵线不会很容易被对方推进塔,辅助也不会因为solo蓝buff的起手方式导致太伤,同时也能保证自己的蓝buff打得足够快不被对方双人线压制。
如果是adc不舍得经验野怪的经验或者中路不能快速清掉经验野怪导致adc要留下帮忙,辅助自己单开蓝也是可以选择的,尤其是在侦察到对手有抢蓝buff的意图的情况下。这样最多消耗掉一定的血量,也能保证己方兵线不亏和adc的高经验以及己方能够按时上线。这个开局其实在路人战里也很好用。
4.重要的细节:时间点的计算
辅助在前中期很注重的一点是时间点的计算。野怪刷新时间,眼的持续时间,BUFF的冷却时间,以至于兵线的计算,都是需要考虑的东西。
现在《无尽争霸》很重要一点是经验野怪的争夺,经验野怪这种公共资源的争夺很大程度上决定了前期游戏的走向。第一波发生在中经验野怪处的小团战一般是2分15秒左右,在此之前尽量要到位,并且在此之前尽量保证自己能有个很好的状态。如果不能赶到,和自己线上的adc尽量利用对方辅助离开造成的2打1的优势击杀对面留下的adc也能把损失降到最低。
希望各位玩家们在玩游戏的时候,不要忽略辅助强大的存在,而正是因为有辅助对视野的把控和大局观的掌握才能更快的引领队伍走向胜利!
1、在12月8日的不删档内测中,我们为玩家带来了一些新的元素:
2、新增了5个英雄:波塞冬、甄姬、大乔、黄月英、洛基
3、新增了16款皮肤
4、登陆列表中新增英雄所在服务器记录
5、为VIP玩家提供更好的服务:增加了限定皮肤奖励、新增VIP周常奖励
6、在主角名片中新增了载入框选择功能和成就展示
7、新增了成就系统
8、英雄列表中增加了新的英雄类别定位:坦克、辅助
9、新增了5人排位系统并增加排位段位奖励和排位专属皮肤
10、商城中加入福袋并新增周卡和月卡的功能
11、碎片商城中新增了专属碎片的兑换
12、为了让玩家有更好的战斗体验,在对战系统中增加了新功能:
13、英雄选择界面增加了通用技能提示和开黑提示
14、战斗载入界面中加入段位边框和通用技能的显示
15、增加战斗内即时修改推荐装备的功能
16、新增打野装备分页
17、战斗中可以使用金币更换通用技能
18、重做了小地图
19、重做了快捷喊话功能
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