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1.看数字
EOS拥有庞大的用户群体。据有关数据,EOS自从主网上线以来,注册帐户已经达到55万,而算上没有EOS帐户但在交易平台持有EOS代币的用户,可能这个数字已经超过百万。这是真真切切的数字,并不是吹出来的。
EOS网络上跑的DAPP已经已经超过了200个,这些开发团队以及个体开发者选择基于EOS开发,首先是EOS网络对开发者友好,适宜DAPP应用程序开发;其次开发者对于EOS生态的未来有信心。现在EOS 上DAPP的活跃量、交易量也早已超越了以太坊。
EOS的TPS虽然距离百万级承诺还有很大差距,我们先不谈百万级的意义在哪里,最起码现在接近4000的TPS已经是以太坊的百倍有余,距离支撑大规模商用开发不会太远了。
2.看团队
自2018年6月2日,EOSIO V1.0 版本发布,EOS主网正式启动以来,讫今为止,Block点one团队对EOSIO一共进行了32次版本迭代,现在的最新版本是EOSIO V1.4.4,平均每个月要对EOSIO系统更新5次。由此可以看出团队一直在努力,一直在专注于产品的更新迭代,并没有因为取得一点点成绩和进步而停下继续向前的脚步。
3.看活动
主网上线之前360对于EOS安全漏洞的一次曝光,让Block点one团队认识到了安全的重要性,也意识到了EOS在安全方面可能存在的隐患。为此他们举办了黑客马拉松活动,旨在寻求全球网络极客的帮助,寻找EOS网络潜在的安全隐患,促进EOS安全稳健运营。截止到今天,EOS黑客马拉松共走过了四个国家,送出了57.6万美元的奖励,吸引了17个国家的350多名参赛者参与 了此次挑战,这为EOS网络的安全运行打下了坚实的基础。
4.看节点
现在EOS的节点总数已经接近500个,各个节点为EOS生态构建付出了极大的努力和贡献,也将会不断推动EOS生态向纵深发展。每个节点主要做了什么工作,大家可以查找一下,包括交易所,钱包,预言机,游戏等等,各类应用不一而足,我们就不一一列举了。
1.空闲时间比较多的用户
2.年轻人
3.学生党
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