无悔华夏是一款以丰富的情节感受不同精彩的格斗比赛,让你去体验战争的未知的中国风策略玩法游戏,游戏中玩家需要通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利,非常好玩在手机上就能轻松体验国家策略模拟游戏乐趣快来下载体验吧!
无悔华夏是一款以手绘风格打造的轻度的策略模拟手游,游戏以中国历史题材为背景,在游戏中以君主身份,为自己国家召奴更多的将士,制定不同经营方案,来不断发展和壮大自己的国家,感兴趣的玩家赶紧来下载无悔华夏试试吧!
1、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家
2、汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧
3、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家
4、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等
1、让广大玩家在游戏的过程中,也能了解我们华夏名族的璀璨历史。
2、在这里,你同样需要招兵买马、建造城池,发展经济,变法图强。
3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
4、随机事件的加入,也给游戏带来了更多随机性的挑战和体验;
5、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家。
一、开局带的人物推荐
李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:效果不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈
但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的
二、开局要优先做的事
打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。
然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
四、兵种克制情况 (这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈)
剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
五、卡牌多样的重要性
避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)
六、名士好感度的作用
好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
七、提升最后评分的办法
军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
八、民心、军心和腐败
民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。
1.粮食钱财,前期不够用,中期物价飞涨(不管是出兵还是加技能都比较费,只能等),后期又用不完。还是需要稍微调整一下,可以试试开通居民去工作的模式,挖矿砍树种稻等
2. 打仗地图,目前仅有几个地势,大多还是平原,各个地势的不同兵种优势不明显,完全可以用全部驾车的直接推图。还有些地图会卡兵,我看我的兵一直过不去战场,原地不动,太傻了。后期丰富一下地图,看能不能做出峡谷,高地,几个守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整个大城,加上推城门过程会更有趣
3.士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5万3左右,有点少,大部分兵用不出去。还有调兵这个功能,希望可以改成我可以选择从哪调到哪。最好再加一个自由选择征兵还是解甲归田的方式来调节兵民数量。
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