骰子元素师最新版

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骰子元素师最新版v0.6

骰子元素师最新版

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应用介绍

骰子元素师最新版是一款画面设计非常精美的roguelike策略战棋手游,游戏本身就具有创新性,可玩性也非常高。卡片也降低组合门槛,不用太过纠结卡牌组合和预选,容易上手。抉择点也算多,稍微多点差异化(但也变相降低难度)。对于我来说在月圆里的各种缺陷在这里都弥补了,不错,总体感觉游戏性相对耐玩一些。超多卡牌任你选择搭配,丰富英雄卡组,玩家们可以在地牢中开启趣味探索冒险!骰子元素师官方版中你的所有经历都有小小的骰子决定,不断前进探索,超多随机事件及宝藏等你来发掘,内容丰富,可玩性超高,一切都是未知的,想体验的朋友们快来试试吧!

【骰子元素师最新版最优组牌思路】

一般来说以养越战为主,输出以【盾击】【护盾猛攻】这套玩法的最大弱点是debuff的护甲削弱最多只能选一个减15%,护甲减多了输出也就没了。这3个流派前期(怪物千血以下)时间不分伯仲中期(怪物千血到万血)盾伤流更胜一筹后期(万血到10w)盾伤也需要4-5个回合才能解决战斗大后期(10 w-100w)都是刮痧,开始磨时间了值得注意的是,无畏想要高分,不要买元素闪耀,一定要买战争闪耀。因为盾击,尖刺服,古镜伤害是普通伤害,可以通过战争闪耀让伤害加倍。配卡方面以 一张双重打击,最多2张越战,2张盾击【配合战争闪耀实际是等同于护甲的伤害】一张护盾猛攻。3回合内可以解决2w血的任何怪物前期如果想刷越战层数,除了带卡,还可以通过带【腰带】来刷。如果有了出牌限制的debuff腰带可以换成灵力结晶切记无畏不能选的几个debuff,意志崩溃>金盾=生命枯竭

【骰子元素师最新版好玩吗】

这游戏出了一周,我基本上是每天玩挺久的,总体感觉是以集爽感,运气,卡组搭配为主,一局下来没感觉过多久实际已经半多小时过去了。这游戏让我投入时间的原因就是感觉舒服,自己摸索搭配卡组的快感,一口气爆发,拿到想要的骰子和卡的快感。六个角色都有上手试过,大部分全通了,其中潜行者的毒冰系和感应者的火风系打的最爽,歌颂者无畏者其次,预言者和贪婪者其实机制还是有点麻烦,身上的限制我觉得更多些。游戏难度就区别的挺好的吧,简单可以爽快的打,高难的限制也要看运气和卡组,很喜欢挑战的可以去打那个自定义最高难度36级别,我打到22已经感觉很吃力了。对了,还有无尽模式。现在是36级买了失落王冠,符文差两个全五级,可能没买王冠的话会差点级别,升符文带来的血量上限、回复和金币收益还是很大的,但一般也没到影响通关的地步。确实运气因素要占很大一部分,比如冰封所有骰子硬生生开四五个技能,或者潜行者死活刷不出需要的骰子来,但这也是区分于其他卡牌游戏的点吧,同时也能给一些卡组稍差的玩家打过的机会。最后就是希望再出点新角色什么的2333,现有的角色和流派基本都体验过了,就开始玩的佛系一些每天打个三四局随便玩玩了,剩下再往上挑战高难度也不想那么累,期待游戏越来越好吧。

【骰子元素师最新版优势】

1.跌宕起伏的剧情和故事,别具一格的魔幻场景,进入地牢就感觉进入了一个艺术的展览大厅一样;

2.在这里你的每次骰子玩法都是随机的,所有在这个过程中,你将获得更多的未知惊喜或者是惊吓;

3.简单的操作,你只需要根据骰子摇出来的点数进行操作就可以了,考验你运气的时候到了。

【骰子元素师最新版角色介绍】

1.无畏者这人给人的感觉就是剑士,操作简单。走风系,配合易伤,装备上唯一推荐的核心装备是傀儡盾,因为没有回血手段,靠伤害叠甲。

2.暗杀者走暗系或冰系。暗系就像盗贼,伤害一般,主要靠毒。冰系像法师,无穷无尽,飞一般的感觉。初体验用暗系,进阶了玩冰系。

3.祈祷者光系,像牧师。核心技能是2技能,各种沉默(一个光色子一个沉默)。4.预言家这个难度是最大的,可玩性也是最高的,脱离了系的概念,很难形容他,感觉像上帝。

【骰子元素师最新版玩家点评】

卡牌玩法门槛低,难度不大。buff叠加等详细内容在战斗中也可见。文字描述也很清楚。最重要是,战斗失败后是回到上一关,可以重新选门,而且失败的药剂也没有消耗!!对我这种不擅长卡牌游戏的人太友好了。而且打boss失败了五次后居然可以半血打,太不容易了(泪奔)我感受到了这个游戏对卡牌萌新的友好!!画风,这个是吸引我下载游戏的点。那种美式漫画的风格,清晰的描边和大胆的配色,可以给个赞。里面的怪物也很有意思,不同形象对应着相应的buff。我个人觉得美中不足的是地图。其实我不太理解上下左右这几个门是怎么走,有什么不同吗?没太玩懂……基本都是有特殊地点就往特殊地点走……再来那四个城堡又是什么……就瞎玩……虽然卡牌打怪挺有意思的,但因为每局都是新游戏,而且又是几乎一摸一样流程的pve。玩起来有点腻,还有点不知所措。我现在都是像打关卡一样玩,人物一个个等级地刷………稍微觉得pve如果能带一点点剧情,游戏会更优秀,体量会大一点。

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