圣痕觉醒是一款可以给你带来精彩游戏体验的暗黑风格的魔幻系列游戏,拥有独立主线剧情、全图无限制PK尽情战斗、玩家共杀世界boss分财宝。游戏在多人团战、龙族宝藏、大秘境、家园守卫、大乱斗、团队配合、超酷伙伴等方面都作出了创新和突破,玩法别具一格,每个职业都有其对应的角色技能和特性,游戏的PVE和PVP内容都十分丰富,包含龙族宝藏、大秘境和团战、家园守围等。游戏更以次时代画面配以3D建模,旨在给玩家奉上一款视听盛宴。来下载吧!
1、超真实3D建模
打造手机端极致共斗体验,和你的好友一起前往风貌各异的龙族领域,对抗百余种各具特色的龙盟巨兽。难度不同的挑战,方便快捷的组队,快和您的好友一起,体验超真实团队狩猎的无穷乐趣。
2、全方位自由战斗
感受近在咫尺的紧张战斗。圣剑士,双枪手,双剑士,法师,4大职业,数十种武器盔甲鉴定,鉴定神装惊爆全场。
3、极致次时代画面
高清次时代游戏画面,真实生态化空岛、雪域、森林、丛林,打造细致入微的神奇魔幻世界。从风雪交加的冰甲雪域,到云隐中的浮空岛,各种真实龙王龙兵冲击视觉。
第一就是龙族宝藏玩法一般建议玩家们组队,因为单兵作战的力量是有限的。它的机制就是让玩家在世界各地寻找寻龙盘,只要寻找到了就可以获取宝藏奖励。而寻龙盘是有品质区分的,品质越高,玩家们得到的奖励就越高。
第一就是挑战世界首领是全服玩家的一件大事,所以在首领场景里,系统会默认所有玩家都是和平模式,同心协力一波流带走首领拿下奖励才是王道。当然,也不排除有些PVP狂人在这个场景里面开启PVP方式,可以有,但没必要,否则可能会成为众矢之的!击败首领后,玩家们会在邮件领取奖励。值得一提的是,死亡玩家无法获得奖励。
称号主要三种类型,成就称号、活动称号、和贵族称号。前两者都是玩家们通过各种游戏游戏或者一些特殊的活动中获取,最后一种称号是需要氪金才能完成的。所以一般来说,玩家们都会选择去肝前面两个称号。
称号的获取具有一定的难度,在没有获取前,玩家们可以通过称号界面去了解哪些称号还没有解锁,看然后看下解锁的对应条件,那么就可以根据这些信息去获取对应的称号了。
【装备篇】
Q1:《圣痕觉醒》装备合成是什么?装备合成有什么效果?
A:装备合成是玩家获取高级装备的主要方式之一,通过装备合成可以将多余的装备合成高级装备;
玩家们需要3件紫色品质以上的装备才能进行装备合成,部分高级装备会消耗一定融合灵石和金币。合成后装备的品质会提升,最高可获得金色品质的装备。
玩家在使用装备合成时需要注意主装备栏放置的装备,因为合成后的装备会继承主装备栏的装备的改造属性,所以最好将改造后的装备放入主装备栏。
Q2:装备怎么强化?装备强化材料怎么获得?
A:游戏里一共有8种装备可以强化,是玩家提升装备属性的主要方式,玩家可以在主界面打开强化选项查看。
装备强化会直接增加装备属性,强化需要消耗银月之石和金币,强化的等级越高需要消耗的材料和金币越多。氮素,注意喽!更换装备不会改变强化等级哟!
玩家可以在装备强化界面预览强化的成功率和属性增长,强化装备到一定等级以后可以激活“强化阶段”属性加成,强化等级越高,“强化阶段”附加的属性值越高,游戏角色也“越能打”。
【系统篇】
Q1:纹章系统是什么?怎么玩法?
A:纹章分为四个品级,从低到高依次为白色、蓝色、紫色、橙色纹章。
不同纹章对应不同的属性加成与特殊效果,完成指定任务后解锁纹章系统。通过掉落有概率获取。
纹章镶嵌格需达到对应等级才会开放;纹章分解后,会产生升级材料。
纹章可消耗材料及金币升级,纹章等级越高,属性加成越高,特殊效果越强。
纹章到达一定等级,不同品质的纹章使用不同品质的突破材料(橙、绿、蓝、紫)。
高品质纹章可以使用低品质突破材料,突破后可继续升级,相同的闲置纹章可以分解获得升级材料和突破材料。
Q2:元素烙印是什么?
A:元素分为三类:火元素,冰元素,风元素。攻击时将有一定几率触发元素伤害。
可消耗材料与金币,对元素伤害和减伤进行升级。
元素等级越高,元素伤害或减伤越高。元素等级不得超过人物等级。
元素转换,选择需要转换的元素消耗道具可以进行转换为自己需要的元素。
Q3:酒馆喝酒就能涨经验吗?
A:正所谓“葡萄美酒夜光杯”,相信来到酒馆的酒友们都已蠢蠢欲动了,战斗完约上三五好友来到酒馆小酌两杯还能涨经验!涨经验!涨经验!重要的事情说三遍。听说土豪朋友们来点“82年的拉菲”级别的,emmm,经验会涨的更快喔!
Q4:公会系统怎么玩?
A:公会系统是游戏中玩家交互性很强的系统。若你等级大于等于21级想当会长且没有加入任何公会,即可自由花费300钻石创建公会,怎么开心怎么来!
1.公会基本信息包含等级,会长,成员,资金等。会长可自由编辑公告,保存后即可更新公会公告和宣言。
2.公会日志:显示公会的最新动态。
3.成员信息:公会成员列表信息,包括公会成员职业、角色名称、公会职位、等级、7日贡献、入会时间,最后登录时间。
4.公会升级:消耗公会资金升级公会,可增加公会成员上限。
5.申请列表:公会会长可自由审核玩家入会申请。
6.公会技能:会长通过消耗公会资金升级技能效果,成员领取技能后可在一定时间内获得效果加成。
7.公会商店:公会成员购买物品处。
8.退出公会:退出公会,公会资源保留,且24小时内不可再加入其它公会。
【力量担当-圣战士】
圣战士典型的力量选手,以攻守兼备的近战技能为主;圣战士在游戏中属典型的肉盾坦克型职业,虽然灵活程度偏低,但胜在皮糙肉厚,生命力顽强。
伤害指数★★★★☆
生存指数★★★★★
上手难度★★★☆☆
【魅惑女王-剑姬】
剑姬则拥有巧捷万端的身法,贴身近战绝地反杀;剑姬御剑杀敌,手起刀落,屠魔自如,凌厉且魅惑,她是让敌人闻风丧胆的女杀手。
伤害指数★★★★☆
灵活走位★★★★★
上手难度★★★☆☆
【邪魅枪神-猎魔人】
猎魔人枪法了得屠魔自如;猎魔人游戏里定位是“射手”,灵活的位移锁定目标火力全开精准狙击,身姿矫健,枪法了得,百发百中,邪魅狂狷帅翻全场。
伤害指数★★★★★
灵活走位★★★★★
上手难度★★★☆☆
【魔法王者-魔法师】
而魔法师则是远程攻击,所谓华丽大招绚丽致命正是如此;魔法师操控法术,神乎其技。看似虚无,实则爆发力超强,柔美的外表下按捺着一颗拯救万民正义之心,她是神族的正义使者。
伤害指数★★★★★
爆发输出★★★★★
上手难度★★☆☆☆
在当前市场,还能看到新的ARPG游戏,还是很欣喜的,勇气也比较可嘉,毕竟是敢于尝试和向高端产品发起挑战嘛。游戏即是一款较为常规的ARPG作品。美术整体品质一般,除了原画美观度还可以外,人设建模、场景、技能特效认为都还有可优化的空间,不过考虑到成本问题,调整光效的酷炫度是当务之急。因为游戏初期的展示力度并不强,十分平淡,玩家没有理由持续的玩下去。核心战斗即传统的斜视角ARPG战斗,整体打击爽快感很一般,认为只有通过酷炫的特效以及增强打击感(震屏或是其他)来提升战斗手感和撑场面。周边内容都是较为常规的设计,如强化、单人副本等,想吐槽的点在于,一键强化可以一次都强好么,一个个轮流强是什么鬼,并不想看。游戏中还有一个点是值得称道的,即镜像切换,敢于尝试新技术而不闷头造车是件十分欣喜的事情。愿越来越好。
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