拳魂觉醒是一款非常刺激热血的格斗游戏。不知道小伙伴们有没有玩过一款名为拳皇的格斗游戏。拳魂觉醒这款游戏其实就是一部拳皇系列的改编作品。游戏中玩家可以看见自己非常熟悉的那些拳皇系列中的经典角色,什么八神庵,草薙京,什么不知火舞等等你都可以在拳魂觉醒中碰到。
这个snk授权的游戏抛开传统卡牌游戏的玩法上,细节跟策略上做了很多的调整,除了游戏的标配系统外,日常封神之路的玩法及训练关,相信会有眼前一亮的感觉。整体格斗家形象也从Q版到现在更接近写实的风格,也是希望能够带给大家不一样的感受。
多角色收集,感受游戏养成乐趣
我们拥有SNK旗下拳皇、侍魂、月华剑士系列游戏多个角色授权。在人物技能跟原画设计上,我们的画师最大限度的还原原版街机角色的经典形象,并且在游戏技能设计中也还原了经典的动作。在游戏中,除了传统的卡池获取格斗家外,我们还在游戏关卡及剧情彩蛋中,开放多种渠道的格斗家获取途径,最大限度的满足各位格斗家的游戏收集乐趣
即时策略,最大限度还原IP,保留游戏体验
作为一款卡牌游戏,同传统的卡牌游戏不同,游戏战斗上,我们选择了即时制战斗模式,并引入卡费及打断的概念,最大限度的希望能够展现游戏策略性,让每一次对局出手都充满策略性。同时,最为一款拳皇题材的游戏,我们也在游戏战斗中,加入连击的概念,不同的连击操作,可以带来不同的战斗buff加成,给游戏增加更多的战斗乐趣及策略性
结合 roguelike的爬塔玩法体验
在传统的卡牌游戏中,爬塔玩法向来是作为卡牌游戏玩法养成及战斗的乐趣,作为游戏的核心玩法乐趣,我们希望能够在传统的爬塔玩法上,做出一点不一样的东西,因此,我们选择将爬塔玩法结合roguelike,希望能够带给大家一点不一样的感觉.
首先是排位系统,根本没有“平衡”这两个字,从青铜上分开始,一直觉得闪避做的不是很好,受击闪避要百分之八十才可以做的到,于是就造成所谓运气胜利,就是只要对方闪避条未满,你摸到他基本就是你赢了。经常有卡板边,丝毫感受不到真正的拳皇体验
第二,剧情与其它玩法,总的来说就是各个角色的大混杂,特瑞主场的剧情为什么会有草?京的戏份(没研究剧情,有错我改之)在其它玩法中玩家可以靠街头乐园,擂台争霸等各个玩法去赢得货币或经验用来升级以及获得装备去赚战力。其实多人pve做的还是不错,很有多人游戏气氛。
第三就是打击感问题,一直觉得人物动作十分别扭,打起来软绵绵的,不知道是不是个人原因。
1.高清细腻的游戏画面,还有激情无限的技能特效;
2.游戏的玩法和之前的街机游戏差不多,操作稍微难一点;
3.在这里有技能释放的说明,通过不断地格斗来熟悉技能。
1.超多的人物角色可以选择,任意选择其中三个来对战。
2.这里有超多的技能可以释放,更有强大的隐藏必杀。
3.经典热血的对战,拳拳到肉的打击感,感受对战的魅力。
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